说真的,我今天刷到这个的时候,整个人愣住了。有人在Steam里挖出了一个有点离谱的玩法:一个叫Dustpile的网页应用,把你库里吃灰的游戏,做成了像交友软件一样的卡片界面,让你左滑右滑。我第一反应是——这开发者怕不是被自己的囤积游戏逼疯了,才想出这么个主意。
这个想法来自独立开发者tolgatr0n。他弄的这个Dustpile,核心逻辑跟你刷社交APP差不多:你的Steam库存里那些没玩过的、玩了两把就丢下的游戏,会一张一张蹦出来,你右滑表示“我会玩”,左滑就是“跳过”。整个过程不需要你额外注册什么账号,它直接从你的Steam个人资料里拉数据,前提是你的资料得设置成公开。
我现在满脑子问号。因为这App说白了就是在帮你审视一件事——“我到底买了多少根本没碰过的游戏”。它还能按游玩时长做筛选,你可以只看那些从未打开的、玩了不到两小时的、不到十小时的,或者开了个头就再也没回去过的。兄弟们,这是不是意味着我要被迫面对那堆喜加一之后连下载键都没点过的库存?这感觉不像在刷游戏,像是在跟自己的消费冲动做一场坦白局。
更让我困惑的是,这开发者为什么要用“约会”这个概念。游戏库里的积压游戏,在Dustpile里不是敌人,不是任务清单上的待办事项,而是等待你给出一个方向的“约会对象”。右滑表示你还有点兴趣,左滑就是无情拒绝。我试着代入了一下,如果哪天我打开这个App,对着《空洞骑士》左滑,心里可能会冒出一句“不是你的问题,是我现在真的没空”。这种交互设计,把“清库存”这件事从负罪感里拽了出来,变成了一种带着自嘲意味的小游戏。
我注意到tolgatr0n做这个工具的时候,完全没有想赚钱的意思。Dustpile是免费的,也没有引导你跳转到其他平台消费。它就只有一个目的,让你换个角度看一眼自己的Steam库。这种做法很像那种突然冒出来的独立小工具——开发者自己有个小痛点,然后顺手搭了个解决方案,顺便丢出来看看有没有人跟他一样。我甚至觉得,这东西背后反映的是PC玩家普遍存在的一个“松鼠病”:看到打折就想买,买了就放那儿,时间久了连自己库里有啥都记不全。
另外,原文还提了一嘴另一个跟Steam库存有关的项目,叫Game Quest: The Backlog Battler,创作者是Nic Taylor。不过那个项目的路子完全相反,它直接把没玩过的游戏当成敌人来打。一个是约会对象,一个是战斗对手,看来在“如何处理库存积压”这件事上,独立开发者们已经在精神层面分出了两条完全不同的流派。有人选择温柔对话,有人直接宣战。
话说回来,Dustpile这种工具到底有没有实际用处,我觉得得看你对自己游戏库的态度。如果你是个“买了就是玩了”的收藏型选手,那它可能就是个揭你伤疤的机器。但如果你确实想从一堆游戏里挑出下一个要玩的,又懒得翻列表,那这种刷卡片的方式可能真比正经的库管理工具更轻松。至少你不用盯着Excel一样的表格,研究哪个游戏评价更高。
我把这件事捋到最后,还是觉得这个独立开发者抓住了某种奇怪的幽默感。他没有试图教育你“别乱花钱买游戏”,也没有给你灌输效率方法论,而是把库存堆积这件事变成了一个能让你笑一下的体验。这种处理方式,比我见过的任何库存整理插件都要坦诚。
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