《战争机器:E-Day》的公开测试正在火热进行中,玩家们一头扎进PvP模式,在掩体间穿梭、用霰弹枪Gnash撕碎成群敌人——就像当年在Xbox 360上玩《战争机器》时那样。如今,那些20年前在旧主机上吵过的话题,又在新一代主机上死灰复燃:一些玩家再次抱怨“汗流浃背”的移动方式。 如果你玩过《战争机器》的PvP,大概见过其他玩家以惊人的速度进出掩体,让人难以瞄准射击,同时用霰弹枪在近身距离打出高额伤害。这就是所谓的“墙跳”(wall bouncing)。虽然E-Day没有完全复刻当年的操作方式,但玩家依旧能快速移动。 “我们加入了掩体取消的变体,但你无法再用过去的方式实现墙跳。”The Coalition创意总监Matt Searcy在6月告诉IGN,“还有很多其他玩法可以尝试,它并未彻底消失。我们认为已经找到了手感上的平衡点。但回到我的口头禅——这是一款新游戏。如果你期待它和之前的《战争机器》完全一样,那不会如此。可能需要适应,但它也是基于同样的核心机制构建的。” 时间快进到今天,随着E-Day公开测试的展开,玩家们正逐渐上手新移动系统,并开始秀出各自的操作。职业《战争机器》电竞选手Nate “Rocky” Arroyo在推特上发了一段自己的移动片段,速度极快。当然,这是职业玩家的操作——大多数玩家做不到这样。但这段视频依然引爆了激烈争论:究竟什么才是《战争机器》PvP的正确玩法?有人甚至难以置信,居然有人想这样移动。 “E-Day的移动太顶了 #GearsEday” —— nate(@_Rcc)推文截图显示,其角色在掩体间高速弹射,几乎不给对手反应时间。支持者认为这正是系列竞技性的核心,反对者则斥之为“钻空子”式操作,破坏了战术博弈。而官方显然试图在新老之间找到平衡:保留技巧上限,但削弱旧版的无解连招。究竟是进化还是妥协?恐怕这场争论还会持续很久。
热门跟贴