2025年的PC游戏圈“相对”精彩,3A阵容空前豪华,全年无明显空窗期,既有重磅新作也有高口碑重制,销量与热度双高从《战地6》《空洞骑士:丝之歌》《艾尔登法环:暗夜君临》《怪物猎人:荒野》到《合金装备Δ:食蛇者》《黑帝斯2》《光与影:33号远征队》《天国:拯救2》《无主之地4》——远比前两年阵容强大。
对比2024年,强作集中但数量偏少,上半年平淡如水,下半年靠《黑神话:悟空》《艾尔登法环:黄金树幽影》《龙之信条2》挽回了局面;2023年虽有《博德之门3》《霍格沃茨之遗》《星空》《生化危机4重制》等撑场面,但大作数量仍与2025差距明显。
这一年来不仅有多款高品质3A大作扎堆亮相,不少优秀的独立游戏也用实力证明:打造一款顶尖游戏,未必需要巨额预算。尽管目前无法统计所有PC游戏平台的营收冠军,但Valve至少为我们揭开了Steam平台的营收面纱,让大家得以一窥哪些游戏在该平台赚得盆满钵满——然而,大部分不是我提到的那些AAA大作。
自2023年起,Valve便保持着固定节奏,每年都会公布年度游戏数据。2025年的榜单虽仍非最终完整版,且未明确具体排名顺序,但依然能清晰反映出Steam平台的爆款游戏格局。
2025年营收TOP12游戏
(注:榜单暂未最终定稿)Steam商店现已同步2025年营收最高的游戏数据。在解读榜单前,有三点重要说明需提前知晓:
榜单排名依据“2025年全年营收”,因此部分免费(F2P)游戏会因内购收入入围;
Valve计划于2026年1月更新最终完整数据,目前的排名仍有变动可能;
入选游戏均位列营收前12,但具体名次已做打乱处理,本榜单不代表实际排名顺序。
2025年Steam全平台营收头部游戏包括:
《漫威争锋》(Marvel Rivals)
《战地风云6》(Battlefield 6)
《弧光劫掠者》(Arc Raiders)
《使命召唤》系列(Call of Duty)
《天国:拯救2》(Kingdom Come Deliverance II)
《一级管控》(Schedule I)
《反恐精英2》(Counter-Strike 2)
《绝地求生》(PUBG:Battlegrounds)
《刀塔2》(DOTA 2)
《Apex英雄》(Apex Legends)
《怪物猎人:荒野》(Monster Hunter Wilds)
《回购行动》(R.E.P.O.)
与此同时,2025年新发行游戏营收TOP12如下:
《文明7》(Civilization VII)
《怪物猎人:荒野》(Monster Hunter Wilds)
《天国:拯救2》(Kingdom Come Deliverance II)
《空洞骑士:丝绸之歌》(Hollow Knight:Silksong)
《艾尔登法环:暗夜君临》(Elden Ring:Nightreign)
《无主之地4》(Borderlands 4)
《一级管控》(Schedule I)
《弧光劫掠者》(Arc Raiders)
《战地风云6》(Battlefield 6)
《沙丘:觉醒》(Dune Awakening)
《上古卷轴4:湮灭重制版》(The Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered)
《足球俱乐部2026》(FC26)
当然,以上仅仅是PC平台的营收数据,如果你是尊贵的手机氪佬,完全可以无视。
在所有入围游戏中,最令人意外的是《Schedule I》——这款游戏不仅跻身2025年新游营收榜,还入围了全平台营收头部榜单。要知道,它是由一位独立开发者个人打造的,所有营收都归这位开发者个人所有。说实话,若这都不能激励大家在2026年投身游戏创作,那恐怕再无其他事情能做到了。不过你知道吗?如今以“贩·毒·模拟器”身份为人熟知的《Schedule I》,最初的设计方向竟然是一款农场模拟器。
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