Steam Early Access上线三个月,Wreckfest 2已经更到第七版了。这次更新包挺实在的——2辆完整新车、1辆"半成品"、3条美国赛道,还有一套从0搭建的改装系统。数据摆在这儿,值不值得回坑,你自己掂量。
先聊车。Stahlwagen,看描述是致敬世纪初的奔驰E级旅行版;Valken,原型是90年代的经典萨博900。第三辆比较抽象,叫"Half a Crusader",字面意思是"半个十字军"——把游戏里那辆神似雪佛兰Cavalier的Crusader拦腰斩断,只剩前半截,靠前轮拖着跑。Bugbear这波操作,说是 novelty vehicle( novelty在这儿大概等于"整活专用"),估计是给撞车爱好者准备的移动靶子。
赛道方面,这次加了个美国场地,一口气塞了三条路线:椭圆环道、传统赛车场、短程冲刺。椭圆环道的设计明显是给新模式"Suicide Race"(自杀竞速)配的——半圈顺时针跑,半圈逆时针跑,对头相撞的概率直接拉满。老玩家应该眼熟,2004年的Test Drive: Eve of Destruction(PAL区叫Driven to Destruction)里就有同名模式。那作还有拖车赛、绕杆赛一堆花活,Bugbear要是继续挖这座坟,后续更新有得期待。
物理和破坏系统是这次的重头戏。官方说法是"major upgrades to both vehicle physics and destruction systems",具体表现就是撞痕更细、碰撞反馈更准。配合新加入的改装系统,转向、悬挂、刹车、齿比、差速器都能调,还能存成预设带进多人房——这意味着以后联机可能遇到各种奇形怪状的调校怪车,平衡性怎么控,看Bugbear后续操作。
主机版的消息也有,但等于没有。确认会登陆主机,前提是PC端先结束Early Access,日期未定。按这个更新频率,2025年内正式版能不能上都是问号。
最后列个硬数据:Steam Early Access 2025年3月上线,第七次更新,版本号未公开(原文未提),新增车辆2.5辆、赛道3条、模式1个、改装系统1套。价格原文未提,推测维持Early Access首发价不变。
我的判断:物理引擎和改装系统是长线玩法的基础设施,现在补算及时;Suicide Race对头撞的爽感有前作验证,不会翻车;那辆"半个十字军"属于彩蛋性质,别指望它能正经比赛。如果你是被一代物理手感圈粉的,这次更新值得下回来试试新调校深度。纯休闲玩家建议等正式版,Early Access的存档进度懂的都懂。
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