今天刷到这条新闻的时候我愣了一下——Deus Ex、TimeSplitters、Saints Row这些名字,感觉已经在我Steam库里吃灰吃到快忘了它们长什么样了。结果Embracer Group突然宣布要拆分,还说这些"老伙计"可能有未来?

事情是这样的:Embracer Group计划在2027年把自己拆成两家公司,一个叫Fellowship Entertainment,另一个还叫Embracer。Fellowship会拿走大部分核心IP,包括《指环王》和《古墓丽影》这种级别的。但有意思的是,董事会主席Lars Wingefors跟投资者说,他们打算找合作伙伴来开发一些"其他知名IP"。

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这个"其他"名单里都有谁?我帮你列一下:Saints Row、Legacy of Kain、Deus Ex、Red Faction、The Mask、Thief、TimeSplitters。还有一堆AAA级别的——Kingdom Come: Deliverance、Dead Island、Darksiders、Remnant、Metro。

看到Deus Ex的时候我真的有点五味杂陈。2024年Embracer大裁员的时候,这个IP的新作直接被砍了,Eidos-Montreal那边100多号人丢了饭碗。当时大家都觉得,行吧,Adam Jensen的故事算是彻底完了。结果现在又说要找合作伙伴?

更离谱的是Saints Row。今年2月,系列导演Chris Stockman出来说,他觉得这个IP已经死了——因为他想复活它,结果被Embracer"ghosted"了。就是已读不回,人间蒸发。一个创始人想回来救自己的孩子,厂商连话都不接。现在突然又说这IP有未来?

TimeSplitters也是老玩家的泪点了。这个系列上次出新作还是2005年,中间有过几次复活传闻,最后都不了了之。2021年的时候原班人马组了个工作室想搞重启,结果2023年Embracer又把这个工作室关了。现在它出现在这份名单里,我不知道该笑还是该叹气。

不过Embracer这次倒是透露了一些具体动作。Dark Horse Comics——2022年被Embracer买下的那家漫画公司——会参与IP开发,而且公告特别提到了他们"长期在好莱坞合作制作影视项目"。所以可能我们看到的不是游戏,而是网飞剧集?

Warhorse Studios那边也有新消息。他们在投资者演示里确认了两件事:一是在做新的《天国:拯救》,二是正在开发一款开放世界的《指环王》RPG。后者有点意思,毕竟Fellowship手里握着《指环王》的游戏改编权,现在让做写实中世纪的工作室来搞中土世界,画面我大概能想象出来。

今年冬天倒是有一个确定的——《地铁2039》要来了,距离上一作已经七年。新主角,Xbox Series X|S、PS5、PC全平台。这个系列倒是从来没真正死过,只是慢。

说实话,看完这些我的心情挺复杂的。一方面,谁不想看到Deus Ex或者TimeSplitters回来呢?这些IP承载着太多记忆。但另一方面,Embracer这几年的操作实在让人很难相信"寻求合作伙伴"这句话背后到底是什么。

是真心想复活这些IP,还是只是想找别人来分担风险?是把IP授权出去收授权费,还是自己主导开发?Wingefors的说法很模糊——"teaming up with partners",合作可以有很多种形式,从深度联合开发到挂个名的轻量授权都算。

而且你看这份名单的构成:一边是Deus Ex、Thief这种需要大投入、高风险的重启项目,一边是Metro、Kingdom Come这种已经有成熟团队、正在稳步推进的续作。把它们混在一起说"寻求合作",感觉像是把不同处境的IP打包讲了个好听的故事。

我查了一下Embracer的拆分时间表——2027年。也就是说,这些"未来"至少还要等两年才能看到轮廓。两年在游戏行业是什么概念?足够一个3A项目从立项到取消,足够一批开发者换两轮工作,足够玩家的期待从"真的吗"变成"哦,那个啊"。

所以我的态度大概是:名单上的名字让我DNA动了,但Embracer的信用记录让我不敢动。如果两年后真的有Deus Ex的新消息,我会很高兴被打脸。但在那之前,这些IP的命运大概和它们过去十年的状态差不多——活在"可能复活"的传闻里,偶尔被拿出来给投资者看看,然后继续等待。

毕竟,ghost过一个创始人的公司,现在说要给同一批IP找未来。这句话本身,就挺有黑色幽默的。