在玩家圈中引发震动的消息来了。据IGN报道,坚持用虚幻引擎独立重制《塞尔达传说:时之笛》长达10年的民间开发者CryZENx,已正式宣布中止该项目。原因无他,任天堂官方出人意料地公布了该作的完全重制版,上市窗口定在2026年。
CryZENx从2015年开始,就不断将《时之笛》的经典场景搬进虚幻引擎4,后来更升级到虚幻5。时间神殿、死亡山登山道、戈隆城等地图全部实装,甚至陶笛演奏、战斗、NPC对话都一一还原,构建版本多次向粉丝分发。
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然而,随着任天堂突然吹响官方号角,这位大神在Patreon上表态:“我实在不想挡住任天堂的路。”他不仅没有感到失落,反而为官方重制感到由衷高兴,但同时也坦诚:即便自己不主动停止,任天堂的法务迟早也会找上门。目前,他已经将精力转向其他任天堂相关作品的重制,未透露具体项目名。
一场民间热情与官方权力之间的十年长跑,最终以和平退让收场。不过玩家也不必过于沮丧,2026年官方版《时之笛》的重生,或许能带来远超同人想象的惊喜。
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