今天刷到这消息,我直接一个激灵,手里的手柄差点掉了。外媒TheGamer那边刚出的报道,说Xbox那边正在考虑,听清楚,是考虑,关闭Arkane奥斯汀工作室,而且之前公布的那个《刀锋战士》游戏项目也要一并砍掉。

咱先把目前露出来的信息捋一捋,这事儿现在传成这样,主要得看清楚哪部分是实锤,哪部分还是传闻阶段。最核心的一点,消息来源指向的是Xbox内部正在进行的考量,不是已经拍板的决定。这就意味着,Arkane这把刀还没彻底落下来,但风已经吹得人后脖颈发凉了。

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说实话,别急着去冲评论区站队。如果这事最后真就这么定了,那对于喜欢沉浸式模拟游戏的老哥们来说,绝对是一记闷棍。咱来盘盘如果真的发生,最让人破防的几个点:

首先,Arkane本身。里昂那边刚缓过一口气,奥斯汀这要是没了,等于整个Arkane就剩半条命。别忘了《掠食》这种叫好不叫座的经典,都是奥斯汀那帮人肝出来的。现在说关就关,之前积累的那些做沉浸式模拟游戏的独门手艺,这人一散,可就全没了。

其次,是《刀锋战士》这个IP。漫威的游戏改编这几年除了少数几个,大部分都差点意思。Arkane来做《刀锋战士》,本来大家觉得路子很对,毕竟那种半人半鬼的吸血鬼杀手,配上Arkane擅长的关卡设计和超能力,想想都带感。现在项目要是没了,等于刚建好的期待值,直接清零。

再者说,微软的老大 Phil Spencer 之前还在各种场合猛夸 Arkane,说这是Xbox工作室大家庭多么重要的一块拼图,结果转眼就传出要考虑关了,这种操作玩家的观感确实不好。咱也不是说不能砍项目调整战略,毕竟公司得看财报,但如此割裂的行事逻辑,确实让人看不懂。