刚刷到Cinder City的Steam页面,我下意识扫了一眼推荐配置,整个人直接愣住——推荐内存那一栏明晃晃写着64GB。不是16,也不是32,是64。反复确认了三遍,数字还是没变。好家伙,这年头玩个游戏还得把电脑先升级成小型工作站才配打开吗?

来,咱就着那张配置图,把这游戏到底是个什么来头拆开看看。Cinder City由NC和Big Fire Games联手打造,属于电影化科幻题材的第三人称射击游戏。今年早些时候在科隆游戏展上首次露脸,现在终于放出了更详细的开发者前瞻,Steam页面也跟着上线。

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世界观设定在近未来的首尔,但这个首尔可不像我们熟悉的那个。因为21世纪里某个关键事件拐了个大弯,历史直接走向另一条时间线。后果就是,首尔被变异体和毫无底线的犯罪组织搅成了一锅粥,城市几乎沦为废墟。这时候,一支被称作“Cinder Knights”的超级士兵成了人类最后那根救命稻草。

咱们扮演的就是其中一位Cinder Knight,代号Seven。故事出发点挺个人——他跑到三成洞去救自己的女儿Zoe。听起来就像一个父亲硬着头皮闯进地狱,但背后肯定没那么简单。随着任务一步步推进,埋藏在这座巨型都市深处的秘密会慢慢浮出水面,而Seven也将被推到决定人类命运的风口浪尖上。

开发商一再强调,这游戏围绕三个核心来转:一是紧张感拉满的电影化射击体验,二是体量巨大的开放世界,三就是大规模多人PvE玩法。整个剧情是叙事驱动的,随着主线推进,你会撞见各种角色,跟着几条彼此交织的故事线走下去,沉浸在一趟英雄旅程里。

光有单机剧情还不够,Cinder City还塞了不少MMO元素。官方确认会加入多样的PvE合作内容,让一堆玩家能组队协作,在同一个开放世界战场上搞事情。而且这个战场不是死地图,它会不断变化、持续扩张,每次上线都可能碰到新状况。听着就像是一个打算长期运营的在线游戏,而不是打完剧情就吃灰的单机

好了,聊回那张让人血压飙升的配置图。目前商店页面没有放出最低配置,只给了推荐配置单,而内存那一栏直接丢出64GB。放在以前,能