刷到世嘉这次管理层会议的消息,我整个人先是一愣——他们直接给“旗舰级游戏”划了条硬杠杠:生命周期内销量得过500万份。这个数字可不是随便说说的。

世嘉自己的说法,他们现在把“旗舰级IP游戏”定义为预计能卖到500万份以上的产品。而且他们还补了一句,说未来的目标是冲到1000万份,但眼下更重要的事是先靠新作发售和重复销售把销量底子垒起来,站稳脚跟再说。这逻辑听着挺实在的,没上来就画大饼。

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那么谁是这批“旗舰”?原文明确点了名:《女神异闻录4:复兴版》和《异于天堂》,都被归进本财年的旗舰阵容,预期在各自生命周期内总销量都能干到500万份。另外还有两款也被列进了旗舰名单,但世嘉这次愣是没透露一点细节,卖了个关子。

更有意思的是世嘉对《女神异闻录6》的预期——他们相信这作发售第一年就能直接冲到500万份。注意,不是“整个生命周期”,而是一年。这个信心程度,让咱老P系列玩家看了都得琢磨一下:要么是P6本身的内容量堆得够狠,要么就是世嘉觉得P系列现在的号召力已经到另一个量级了。

说实话,看到他们把《女神异闻录4:复兴版》抬到500万这个档位,我第一反应是——P4G当年口碑那么顶,这次复兴版要是把画面和系统再收拾收拾,还真不是没可能。世嘉自己也提到了“重复销售”,估计他们心里算的账里,老玩家回坑补票肯定占了一部分。

整场会议看下来,世嘉这波规划挺清楚的:先把500万这个门槛立起来,让市场知道什么算他们的重磅产品,然后拿复兴版和P6两个P系列的作品往前推。至于那俩藏着掖着的旗舰游戏是什么,眼下只能先猜着了。反正从他们自己画的目标来看,胃口是真的不小。