周三下午三点,微软雷德蒙德园区一间普通的会议室里,Asha Sharma把一份备忘录发到了公司内网上。这位刚接手Xbox游戏部门不到半年的负责人用了一个词——“reset”,重置。她写道,过去五年微软在游戏内容、平台和硬件补贴上砸了超过200亿美元,年收入反而少了近5亿。话说到这个份上,整个部门的气氛可想而知。

Sharma挑明的不只是一串数字。她直接点出Xbox的利润率已经跌到3%,并且明确指出这样的局面“不能再继续下去”。在这封措辞异常坦率的备忘录里,她没有给团队留下什么模糊空间,甚至还暗示重组可能包括并购选项。对于一个长期被微软当作战略棋子的游戏业务来说,这种级别的公开喊话,相当于把压力和盘托出。

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几乎在同一时间,微软公布了新一轮裁员计划。路透社7月6日的消息显示,这家Windows操作系统背后的巨头正在裁掉大约2.1%的员工,也就是约4800人。这不是一次孤立的人员精简。今年早些时候,微软已经向大约7%的美国员工提供了自愿离职方案,涉及大约9000人。而通常每逢6月财年结束前,微软都会做一轮职位调整,为新一年的预算腾挪空间。只是这一次,调整的幅度和背景都不同。

不同之处在于钱的方向变了。整个大型科技公司正在经历一场由AI驱动的资本迁徙。亚马逊和Meta今年也都裁掉了数千人,同时把大量资金砸向人工智能基础设施。路透社援引的数据显示,今年大型科技公司历史性的AI支出预计将超过7000亿美元。这个数字背后是一个尖锐的矛盾:企业一方面要证明这些投入能带来回报,另一方面又要应付铺开AI技术带来的成本上涨。换句话说,裁员不是在砍成本,而是在腾出资金喂给AI。

微软自己就是这种矛盾的典型样本。Azure云计算业务一直受益于旺盛的AI需求,直到今年4月之前,它还是OpenAI模型的独家销售通道。这让Azure的营收增速持续超出华尔街预期,4月份微软给出的季度Azure销售指引也高于分析师预估。但代价正在迅速堆积。运行这些AI服务需要庞大的数据中心,而数据中心的建造成本正在不断吃掉现金流。同样是在4月,微软抛出了一份令市场震惊的2026年支出预测:1900亿美元。这个数字大幅超过了外界的预期,也解释了为什么微软股价在今年前六个月累计下跌近23%,创下自2022年以来最差的上半年表现。

一边是Azure在增长,另一边是现金被大量消耗,微软遇到的麻烦还不止于此。AI工具正变得越来越能够自动处理日常业务流程,这反而开始威胁微软自身利润丰厚的软件业务。同时,数据中心需求激增拉高了内存芯片价格,迫使微软在游戏主机需求本已疲软的时候提高了Xbox的售价。这种上下游同时承压的局面,很难用单一策略化解。

正是在这样的背景下,Asha Sharma的备忘录才显得像一声警报。她提到的那20亿美元累计投入并不是一个小数目,而年收入下降近5亿美元的对比更让人反思:巨额投入换来的却是规模收缩。外媒The Information上个月的报道称,微软已经在考虑Xbox游戏部门的各种出路,包括可能的分拆,或者将其重组为全资子公司。这样的讨论一旦浮出水面,就意味着这个曾经被视为客厅入口的硬件业务,正在微软的AI叙事里被重新掂量。

Xbox的遭遇并非孤例。当整个公司的战略天平大规模地向AI倾斜时,那些投入周期长、利润薄、且和核心AI基础设施关联度不高的业务,就更容易被摆上货架或推向重组。裁员4800人只是人力资源层面的一个侧影,更大的动作或许还在后台酝酿。Sharma说“不能再继续下去”,她指的当然不只是Xbox,而是一家科技巨头在巨额支出和现实回报之间寻找平衡时,必须做出的痛苦选择。而对微软来说,这个选择才刚刚开始。