你有没有想过,多花10美元就能提前三天摸到《致命躯壳2》?发行商 PlayStack 刚把发售日钉在了8月20号,顺手扔出一支新预告。但你要是肯掏豪华版的钱,8月17号就能直接冲进去挨揍。这早鸟票的玩法,说实话让我这种菜瘾大的玩家心里直痒痒。
先帮你把关键数字圈出来:
标准版:49.99美元/49.99欧元/39.99英镑,只含游戏本体。
豪华版(Devout Edition):59.99美元/59.99欧元/47.99英镑,比标准版多三样东西——3天提前体验、一套黑曜石皮肤包,能给游戏里8种“壳”全换上新外观。说白了,多花10块钱(按美元算)就买了个抢先入场券和几件时装,值不值全看你急不急。
官方顺便提了一嘴,《致命躯壳2》目前的下载量已经达到60万次。对于一款偏硬核的魂like续作来说,这数字多少说明系列攒下的老粉没跑,新入坑的好奇心也不低。不过他们没具体说这60万是试玩下载、愿望单转化还是别的什么,但至少关注度没拉胯。
再说说这游戏到底是个啥。它是初代《致命躯壳》的独立续作,不是DLC,一个完整新作。世界做成紧凑型开放地图,没搞那种跑到断腿的超大无缝,但密度不弱——超过60个地牢塞在森林、神庙、城堡这些地方,走着走着就可能踏进副本被围殴。你的角色叫“先驱者”,任务挺直白:怪物抢走了受祝福的冥界之母的“圣蛋”,你得挨个宰过去,把蛋夺回来。剧情听着有点怪,但魂like嘛,故事不抽象点反而没内味了。
平台方面定得清清楚楚:PC、PS5、Xbox Series X/S,没有上世代主机,对硬件多少有点要求。配置还没公布,但冲着虚幻引擎的架势,显卡怕是又得吃紧。
说到这,不得不把初代的老评测翻出来醒醒神。当初我们评测初代《致命躯壳》时,Jason 老哥的评价很实在——他说这游戏就是极度受苦,但一旦啃透了它的机制,爽感就停不下来;世界观比同类作品更直白,故事和氛围挺勾人,绝对是那类享受反复去世的玩家会爱上的东西。不过他也没忘补一句“可能不太适合所有人”。二代既然叫“独立续作”,那股子“虐你千遍也不厌倦”的调性大概率原汁原味继承,甚至还可能变本加厉。
说点接地气的。60个地牢、8种壳能换皮肤,这个体量对独狼玩家够杀时间了。50刀的定价放在如今不算离谱,豪华版加的那点钱买个提前入场,就跟电影院首映票贵几块一个道理——急着送一血就掏,不急就等三天看风评。官方还开了 beta 测试报名,想提前去受虐的可以蹲一蹲官网,万一中了,连豪华版的早鸟钱都省了。
我已经能想象自己在一个地牢角落被杂兵围殴的画面了。这游戏大概就是那种,你边骂边重开,然后不知不觉天就亮了的类型。
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