id Software联合创始人约翰·卡马克对微软大规模裁员波及到《毁灭战士》开发商一事,给出了一个让人意外的态度:不生气。
本周早些时候,微软进行了大规模裁员,id Software有136名员工因此失业。对此,现执掌通用人工智能公司Keen Technologies的卡马克发文写道:“我之前那句‘微软可能会是个不错的品牌管理者’的表态正在变味,这肯定会给下个月QuakeCon上的创始人重聚浇一盆冷水。”这番回应与另一位联合创始人约翰·罗梅罗此前的表态基本一致。
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分歧出现在后面。卡马克补充说:“我很难过,但我无法为此感到愤怒或愤慨。我看不到内部账目,但我怀疑从微软的角度来看,id Software的盈利能力很一般。我相信那些关于《我的世界》收入一直在支撑其他多家工作室的报道。”他认为,游戏要想长期产出,就必须获得商业成功,而不仅仅是受玩家喜爱。
进一步解释时,卡马克指出游戏正和所有娱乐方式争夺用户的闲暇时间和金钱,竞争异常残酷。他说:“不能排除高管是白痴的可能性,但也不应该把它当成默认判断。我想不出有任何显而易见的路径能让id游戏的收入翻倍。”他随后列出了几种微软高管或许可以增收的思路,包括提高售价、压缩开发成本和时间,或者直接“做更多东西让粉丝买”。他承认这些是否有效未知,但“游戏还没结束”,希望工作室能重新振作起来。
值得注意的是,卡马克这番冷静的商业分析里有一个明显缺席的话题:id的游戏被用于推广Xbox Game Pass,而微软高管在全力押注这项服务时,牺牲了多少?他没有点破,但你懂的。
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