在最新一期Windows Central Podcast中,联合主持人兼XBOX内部人士杰兹·科登谈到了主机业务在当前环境下日益困难的现状。 据科登称,内存价格上涨、组件成本增加、关税以及更广泛的供应链挑战已大幅推高制造成本。这些成本使得主机厂商更难维持传统的商业模式——即硬件亏本销售,通过游戏与软件销售回收利润。然而,他认为主机业务也面临压力,因为许多玩家在购买主机后很少或根本不花钱。《堡垒之夜》与《Roblox》等免费游戏允许用户在不购买额外游戏的情况下享受数百小时的游戏体验。

打开网易新闻 查看精彩图片
打开网易新闻 查看精彩图片

"XBOX目前每台主机可能亏损高达200美元,"科登说,"那些用户必须在为盒子支付的700美元基础上再花费200美元……而对许多用户来说,这需要数年时间才能实现。"他补充说,微软与索尼互动娱乐都在减少主机出货量以最小化亏损,同时提高零售价格以抵消不断上升的生产成本。

打开网易新闻 查看精彩图片
打开网易新闻 查看精彩图片

至于次世代硬件,科登预计XBOX Helix不会包含光盘驱动器。"我听到的最后信息是……Helix计划中不含光驱,"他说。他指出,微软正在密切关注围绕索尼互动娱乐放弃实体媒体所引发的反弹。