任天堂eShop商店页面一更新,把我都看愣了——《最终幻想14》Switch 2版本的文件大小就这么直白地列在那儿:117.2GB。没看错,一个游戏,117个G。算笔账就知道这事儿多夸张:Switch 2机身自带存储拢共256GB,这一个FF14就吞掉将近一半。原本我还琢磨着买台机器装它三五个大作换着玩,现在光这一个MMO进场,存储焦虑直接拉满。

这体量有多离谱,拉几个参照物出来对比一下就更清楚了。此前《最终幻想》系列在Switch 2上的容量记录保持者是《最终幻想7 重生》,91.8GB,已经算得上庞然大物。现在FF14一来,直接比它多出25GB不止,轻松登顶Switch 2单款游戏容量榜首。Square Enix这个自己刷新自己的劲儿,看着都有点执念——仿佛就在说“纪录只能我自家破”。整个eShop上唯一比它更大的那个列表是《王国之心》合集,估算131GB,但那是三款游戏捆在一起卖,跟FF14单个游戏直接拔到117GB不是一个概念。单挑的话,FF14已经没对手了。

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不过冷静下来想想,FF14能膨胀到这个体量,倒也不是没道理。作为目前市面上内容厚度数一数二的MMORPG,它从2.0重生之境到现在,身上的版本包袱是一层层往上摞的。目前光大型资料片就已经堆了五个:苍穹之禁城、红莲之狂潮、暗影之逆焰、晓月之终途,还有最新的黄金的遗产。这还没算上即将在未来加进来的Evercold——按目前计划,2027年1月就会实装。问题是,哪怕你只买基础版,不碰那个包含所有资料片的完整版,这117GB的数据包也得照单全下。因为FF14的架构决定了它不给你“按需安装”的选项,所有地图、任务、装备数据全都得预载进机器里,不然你根本进不去这个共享世界。

现在回头再看Switch 2这个256GB的存储容量,就变得特别现实了。如果你不是专门给FF14买一台机器供着,那剩下的那点空间大概只够塞几个中等体量的独立游戏,或者一两款容量克制的老任第一方作品。想同时装着《塞尔达》新作和FF14?大概率得额外买张高速microSD卡。而且别忘了,FF14还会继续长胖——等Evercold一来,117GB很可能只是个阶段性的数字。

聊点好玩的收个尾。这次FF14社区里有一张脸意外火了——那个胖墩墩的BOSS“Chort”,在玩家圈子里迅速成了表情包常客,二创满天飞。但制作人吉田直树(Yoshi-P)对这股狂热显然没太跟上节奏,面对“为什么大家这么喜欢Chort”的问题,他原话就是一句:“Just why?”(就为啥啊?)。怎么说呢,这也是传统艺能了:玩家嗨到不行,制作人在旁边一脸茫然。但转念一想,或许正是这种“不理解但尊重”的距离感,才让FF14一直保持着那股奇怪的活力吧。

总之,下个月FF14就要正式登陆Switch 2了。如果你正准备入坑,别的不说,先把存储腾好——这游戏从一开始就没打算跟你客气。