刷到这条消息的时候,我第一反应是愣了一下——《光环》这个IP,居然有可能要交到动视手里。不是小道消息的边角料,是跟着Xbox这轮重组一起传出来的说法。

先把已知的摆清楚。据tech4gamers消息,作为Xbox重组的一部分,动视有望接管《光环》IP。注意用词,是"有望",不是"已经"。

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知情者NateTheHate的说法是,Xbox很快会迎来新一轮裁员,而作为这次调整的一部分,《光环》系列游戏也将寻找新东家。他还没说清楚的是,只有《光环》这个IP会转移到"使用虚幻"开发所在动视旗下,而Halo Studios仍将是Xbox的现有系统内下一个独立实体。

这事不是第一次传了

其实关于动视接手《光环》系列的传闻,之前就有过。上一个叫Rebs的爆料人就曾透露,Xbox计划将《光环》交由动视负责。另外还有传闻说,动视旗下的Sledgehammer Games大锤工作室正在开发一款全新的《光环》多人游戏

所以这次NateTheHate的说法,更像是往同一个方向又添了一块砖,而不是突然冒出来的新剧情。至于最终会不会落地,目前没有任何一方给出正式确认。

为什么会有"换人"的念头

要理解这个传闻为什么有人信,得先看Halo Studios这两年的处境。据素材判断,《光环》系列的现任开发商Halo Studios表现平平,《光环》这款射击游戏系列损失了很大的市场。对于士官长来说,更换工作环境或许是更好的选择。

更具体一点,Halo Studios的种种问题导致了人们对这个IP普遍持有悲观态度,部分开发人员甚至认为任何努力都无法重现《光环》的辉煌。这话听着挺丧的,但它解释了一件事——为什么"换人"这个选项会被摆上桌面。

还有一个背景不能忽略。自从今年年初阿什·夏尔马接任Xbox CEO以来,Xbox一直在调整Xbox的布局。本文发布时,阿什·夏尔马在一次采访中表示,《光环》仍然是Xbox"非常重要的系列",微软正以长远的眼光等待其复兴计划。一边说重要,一边传出要交给别人做,这两件事放在一起看,才是这轮重组最让人困惑的地方。

动视这边,手里有什么牌

如果传闻成真,动视接手的底气从哪来?有一个参照值得注意:考虑到《光环:战役进化》在PS5上的销量平平,是《使命召唤:黑色行动1》和《使命召唤:黑色行动2》低于32分,这可能是该系列游戏自长远来的最好的举措。

另外几条相关的信息也值得放在一起看:

  • 《光环》系列创始人称自己拯救了该系列
  • 《光环:战役进化》曾由全外包15家外部工作室开发
  • 据称未来《光环》系列游戏开发将大幅度依赖外包模式
  • 《使命召唤》开发商大锤可能在开发一个新的《光环》多人游戏
  • 《光环:战役进化》不在近期迎来了项关键更新
  • 《光环:战役进化》销量120万 外媒称缺乏多人模式是原因之一

把这些串起来看,逻辑链条大概是:现任工作室表现不佳 → IP价值受损 → 考虑交给更有资源的一方 → 动视被点名。但这条链子上,除了"表现不佳"和"传闻"之外,没有任何一环是官方盖章的。

玩家这边在等什么

对老玩家来说,这事的心情挺复杂的。一方面,Halo Studios这几年的产出确实让人提不起劲,换个人试试未必是坏事;另一方面,《光环》这个IP换过太多手,每次换手都伴随着一轮"这次能不能行"的期待,然后又是一轮失望。

而且这次传闻里有个细节挺微妙——说的是IP转移,不是工作室整体打包。Halo Studios还会作为Xbox现有系统内的独立实体存在。这意味着什么,目前没有更多信息,我也不打算替它猜。

目前能确定的只有一件事:Xbox在重组,裁员传闻在传,《光环》的未来归属被摆上了讨论桌。至于动视到底接不接、什么时候接、接了之后做什么,都还是问号。想蹲后续的,可以先把这条记着。