今年7月初,索尼PlayStation宣布,从2028年1月起,所有PlayStation主机上发布的新游戏实体游戏光盘生产将停止。原因是为了应对消费者偏好的变化趋势,加上更广泛的娱乐产业逐渐从实体光盘转向数字,未来新游戏将仅以数字形式在PlayStation商店和零售商处提供。不过索尼的这种全数字化的做法遭到了玩家的强烈反对,认为过于激进,从而引起了广泛的讨论。

据Wccftech报道,随着硬件成本飙升,促使索尼下定决心2028年开始推行全数字未来。最近一项新的专利表明,索尼打算通过使用DualSense等外设装置,让玩家购买数字内容变得更加便捷。

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资料显示,索尼在2025年3月提交了一项全新技术专利,于今年9月17日正式公开。其描述了一套将PlayStation手柄变为支付中介的系统,玩家在PS商店购买游戏、附加内容、礼品、或者虚拟货币时,不需要手动输入银行卡信息,也不必保存支付数据至PSN账户,只需要将已经得到授权的智能手机靠近手柄,检测到后设备后,就会通过触觉反馈或灯光等元素的组合来通知用户,接着以NFC、蓝牙或物理接触完成无线数据传输,手柄会将支付信息传送至游戏主机,整个流程非常迅速,用户几乎无需干预。

更方便快捷的支付方式可以减少放弃购买的情况,不过大家也担心技术背后的安全问题。PSN账户已经允许存储支付信息,但是存在账户被黑的情况,大多数玩家更希望这些信息能比存储在账户本身更安全。