据TweakTown报道,微软发布了一份名为“Xbox Games Supply Strategist”的招聘启事,岗位职责中明确写到要协调“实体Xbox游戏在所有平台的发行”,并主导开发、统筹产品全生命周期的全球供应定位策略。

打开网易新闻 查看精彩图片

这则消息之所以受到关注,与索尼今年早些时候宣布将于2028年停止生产PlayStation实体光盘引发玩家和粉丝的广泛批评有关。此后微软与“无实体介质”的方向保持距离,并公布了Xbox光盘转数字计划,允许用户为兼容的Xbox One和Xbox Series X|S光盘获取完整数字版权。

从招聘措辞看,岗位覆盖的范围不止Xbox主机。目前,Xbox已是包含PC和竞品主机的多平台环境,再加上Xbox Series X与尚未推出的Project Helix系列设备,这一角色听起来与实体游戏发行直接相关。

打开网易新闻 查看精彩图片

不过招聘启事全文并未明确提到光盘,只提到“逐步引入/逐步淘汰”“逐步增加/减少”等流程,以及供应链、制造和营销方面的管理工作。Tweak Town因此提出另一种构想:微软可能会继续发行传统实体游戏,也可能是想转向类似Switch 2游戏卡的SD卡式载体。Tweak Town分析认为,这一岗位可能意味着微软计划在Project Helix硬件上支持实体介质,但前提是财务上划算。

打开网易新闻 查看精彩图片

不过,以上信息大多来自媒体解读,微软方面并未就此发布官方声明。也就是说,目前能确认的是这份招聘启事的存在及其措辞,至于它是否等同于微软正式公布实体游戏战略,尚无官方说法。