(来源:邯郸日报)
转自:邯郸日报
本报记者
近期,一款名为《MyDreamPizza》的小游戏连续多日登顶Tik-Tok最受欢迎小游戏榜首,这是邯郸经开区的邯郸太空船信息科技有限公司开发的。作为“90”后创业者,邯郸太空船信息科技有限公司(以下简称太空船)合伙人赵松伟带领这支团队,从初创时的10余人到如今90余人,从年营收破亿元到成功出海,用创意在数字世界闯出一片新天地。
太空船是邯郸土生土长的游戏研发与全球发行企业,公司员工95%以上是邯郸本地青年。创业近六年来,他们与腾讯、抖音、快手、B站、TikTok等头部平台深度合作,产值从千万级跃升至亿元级,跻身全国小游戏百强,成为邯郸本土成长起来的知名游戏企业,走出了一条颇具特色的数字文创之路。
这条路,走得一点都不轻松。当初为什么创业?赵松伟说,“我从小痴迷游戏,也被邯郸三千年的文化深深浸润,就想把这两份热爱融在一起,在家乡做一家拿得出手的游戏企业。”可邯郸当时几乎没有游戏产业土壤——产业体系不够成熟,专业人才极度匮乏,周边同行开一家、倒一家。前两年,团队精心打磨了十几款产品,没有一款盈利。每一次满怀希望地上线,每一次无声无息地沉下去。那种看不到希望的迷茫、拼尽全力却没有结果的无力感,像座大山压在大家心头。那些日子,整个核心团队没有一个人睡得好觉,他们前后吃了三次散伙饭,但正是这三次散伙饭,让他们想明白了一件事:光有热情不够,既然环境不成熟,就自己动手去改变。
赵松伟没有退却,他一边跑北上广学习交流,一边从本地招录优秀毕业生自己培养。针对人才匮乏,公司坚持自主培养;针对技术落后,他主动扛起运营与全球发行重任,从零自学BI数据分析和AI自动
化技术。无数个深夜,他带着不同专业背景的伙伴们聚在一起,你啃数据、我调代码、他测流程,最终,他们搭建起了一套适配小游戏业务的自动化运营体系。这套系统把大家从繁琐劳动中解放出来,使团队更加专注地投入到游戏创意设计中。
2024年春节假期,产品突然爆发严重BUG,数据全线告警。正在外地休假的团队核心成员没有一句怨言,第一时间终止假期,赶回公司集结,硬是用了半天时间排除险情,守住了平台口碑。赵松伟说:“这不是哪一个人的功劳,是这支90后团队在最关键时刻顶得上、靠得住、打得赢。”
正是这种团队协同作战的精神,2024年太空船迎来了爆发式成长。太空船把“成语之都·邯郸”的关卡植入游戏,仅春节档就获得1.5亿次曝光;后续加入的“邯郸道”“战国袍”等文化元素,也实现了游戏与文旅的双赢。有北上广同行开玩笑说:“你们公司的周会,就像是邯郸游戏产业的‘峰会’。”赵松伟心里明白,这是整个团队用几年坚守换来的认可,这是用青春奋斗出来的成果。
在国内市场站稳后,太空船瞄准了游戏出海新赛道。时差让关键数据总在凌晨波动,小伙伴们就自发通宵盯盘;面对语言、文化的差异,团队一步步做本地化适配。凭着这股敢拼能闯的劲头,太空船一举成为TikTok小游戏头部厂商,斩获“游戏新锐势力奖”,让邯郸游戏品牌享誉全国、走向世界。
赵松伟说,太空船的每一步成长,都离不开家乡的滋养与托举。市里的人才政策为同事们提供生活补贴、人才公寓;政府提供优良的研发基地。团市委也一直关心着他们,目前公司正在积极筹建团支部,未来将以团组织为纽带,凝聚90多名青年的智慧与力量。他感言,这是一场真正的双向奔赴——城市给我们阳光雨露,我们为城市贡献青春力量。
赵松伟表示,作为新时代邯郸青年,他们将坚守创新初心,扎根家乡、做强企业、深耕出海,讲好中国故事、传递邯郸声音。
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