索尼刚公布了4月"玩家选择奖"的投票结果,有点意外——《哈迪斯2》这次没拿到第一,被一款叫《优质玩偶》的科幻动作游戏截胡了。
这个奖完全是玩家一票一票投出来的。每个月PlayStation官方博客都会开投票,规则简单粗暴:必须是当月发售的全新作品,纯高清重制或者复刻版不算数。所以你看,这次的竞争名单里,《优质玩偶》跟《哈迪斯2》《Saros》这些新作同台PK,最后赢的是它。
说实话我之前对《优质玩偶》了解不多,看了下介绍才知道是卡普空发行的。游戏设定在一个太空站里,玩家要和一个叫"优质玩偶"的AI少女一起探索这个未来世界。官方给的关键词是"欢乐、机器人、可爱、黑客、人工智能"——听着有点像太空版《底特律》?但看玩家反馈,重点似乎放在"和AI伙伴的互动"上,还有那种"美丽又诡异"的环境氛围。
《哈迪斯2》输在哪呢?Supergiant的这款肉鸽续作,4月刚上线就屠了Steam畅销榜,口碑也是一边倒的好评。但"玩家选择奖"看的是PS玩家的投票,可能《优质玩偶》那种"带个AI妹子逛太空站"的设定,更对主机玩家的胃口?或者说,新IP的新鲜感加成?
同期被提名的还有几款作品。《Saros》作为《死亡回归》团队的新作,媒体评分其实是这批里最高的,但没打动玩家。《星际战甲》的《星际战甲:1999》更新、《小小梦魇VR》《Altered Echoes》也在名单里,不过存在感明显弱一些。
我查了下《优质玩偶》的基本信息:4月17日发售,PC/PS5/Xbox Series X/Switch 2全平台,卡普空自己发行。语言支持挺全,简中繁中英日法德都有。价格没提,但卡普空近年定价你们懂的,标准版298-398那个区间吧。
有个细节挺有意思。投票结果公布的同时,索尼还发了条《优质玩偶》的社交媒体宣传总结,说"优质玩偶正在社媒病毒式传播"。看来这波玩家选择奖+官方推流的组合拳,是要把这游戏往爆款方向造。
不过我也看到些不一样的声音。有玩家说游戏流程偏短,谜题设计有点重复;还有人说AI伙伴的互动虽然可爱,但剧情深度不如预期。这些评价来自社区讨论,不是官方口径,供参考。
《哈迪斯2》这边,虽然没拿奖,但数据依然吓人。Steam同时在线峰值、玩家好评率、直播热度——这些硬指标没一个拉的。Supergiant做肉鸽确实有一套,二代在战斗系统和叙事上的进化,老玩家基本认账。可能差的就是那么一点"新鲜感"的运气?
最后列一下4月其他值得关注的发售,方便你们查漏补缺:4月16日《罪恶装备》新作、4月8日《安可梦:加》、3月的《红色沙漠》《死亡搁浅2:冥滩之上》《怪物猎人:荒野》资料片……今年Q1-Q2的大作密度确实高。
回到这个奖本身。索尼搞"玩家选择奖"好几年了,本质是给PS生态造话题、推新游。对玩家来说,当个"本月值得一试"的参考清单就行,不必太较真。毕竟《优质玩偶》和《哈迪斯2》完全是两个赛道,喜欢肉鸽的不会因为一个奖就去玩科幻叙事,反过来也一样。
你们4月玩了什么新游戏?是跟着投票选了《优质玩偶》,还是在《哈迪斯2》里肝到破防?评论区聊聊。
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