刷了一下即将发售的列表,一个宣传几乎为零的平台跳跃游戏明天就要上了。连个像样的宣发视频都没刷到,Steam愿望单排名估计也查无此鸭。
《Joey the Duck》,波兰单人开发者Sikor的作品。说实话这名字起得挺直白——一只鸭子,叫乔伊,完了。像素画风,走极简路线,配色倒是挺亮,看着干净利落不糊眼。不是那种"复古到伤眼睛"的假像素,美术上确实花了点心思让画面保持清晰利索。
打开网易新闻 查看精彩图片
主角鸭设也相当生猛:一只唯物主义的鸭子,为了钱啥都干。故事就是跟着他去禁地找传说中的宝藏。没跟你整什么拯救世界、什么宿命羁绊,动机纯粹到让人肃然起敬——搞钱。
我帮兄弟们捋一下这游戏到底有啥:
地图:5个不同区域无缝衔接的大世界,没有加载画面。这点要给好评,2026年了,横版跳跃还搞切图加载会让人血压升高。
收集要素:蓝色硬币散落在地图各处,还有传送门能进挑战房。看起来是那种"你以为自己能跳过去结果死了二十次"的设计。
战斗:有敌人可以打。不是纯跑酷,得动手。
NPC:路上能跟其他动物聊天。不知道对话是那种"勇者你好"的废话文学,还是真有点文本量。这个得等明天有人试了才知道。
上线时间定在2026年6月2日,平台只有Steam。现在demo已经能玩了,建议先白嫖试玩再决定掏不掏钱。毕竟独游踩雷概率不低,有些游戏截图看着挺美,上手五分钟就想退款。
说真的,这游戏从公布到明天发售,社交平台上基本没水花。不是什么"备受期待""万众瞩目"的类型,就是一个波兰老哥闷头搓出来的小作品。但这种有时候反而有惊喜——没有宣发预算的游戏,只能靠玩法说话。要么是真有点东西,要么就沉得悄无声息。
反正demo免费的,明天本体上了先试试水温。万一是个能让人"再来一局"的毒物呢。
热门跟贴