昨天刚说完7月XGP要上一批新作,今天其中一个直接扔出了公开测试——就是那款暗黑风搜刮撤离游戏《Mistfall Hunter》(迷雾猎手)。
我顺手去微软商店瞄了一眼,好家伙,Xbox Series X、Series S、PC端这会儿都能直接下载,免费玩。测试就是现在进行时,厂商的说法是预下载一开,想进的随时进。
这次公开测试有个说大不大说小不小的细节:你在这期间打的进度、刷出来的装备、攒的货币,测试结束全部清零。官方原话是"所有游戏内数据将在测试结束后删除"。但是,他们给参加测试的人留了点能带走的东西——特殊活动掉落的皮肤饰品,会保留到正式版。前提是你得用同一个账号,这点老哥们注意一下,别到时候换了个号说怎么没收到,那我可帮不了你。
我觉得这个操作挺实在的。公开测试本来就是让人提前摸手感的,进度清空在同类测试里是常规操作,没什么可抱怨。能拿几件限定皮肤留作纪念,等于白嫖一份"我参加过测试"的身份标签,对喜欢收藏的玩家来说这点分量够了。
再说回来这游戏本身。《迷雾猎手》的底子是一个叫Weavereach的破碎世界设定,背景走的是黑暗奇幻路子——神明全死光了,一种叫Gyldenmist的东西覆盖了整个领域,世界在腐烂。你扮演的是Gyldhunter,可以单人进,也可以跟最多两个队友组队,钻进去打扭曲生物、收刮战利品,顺便看看能不能撞上其他寻宝小队,把他们的东西也变成你的。
但核心机制就一个:死不起。挂了就全掉光。搜刮到的所有东西,死了等于白忙活。想活着回去,你得在区域里找到撤离点,去敲一个叫"灵魂归钟"的东西才能带着东西逃回据点Windrest。而且原文还提了一句,Gyldenmist不止一条出路——我猜有些撤离方式可能是隐藏的、需要满足条件的,或者在某些特定场景下才会触发。具体怎么回事,只能等玩家自己摸。
这让我想到一个画面:你背着满满一包好东西,血量见底,队友在语音里喊"走走走走走",然后你在雾气边缘摸到一个不熟悉的撤离触发点,抱着赌一把的心态点了进去,结果还真出来了。这种体验如果做得扎实,那就是这类型游戏最上头的部分。
《迷雾猎手》的类型标签是PvPvE搜刮撤离ARPG,说白了就是三类玩家都能找到自己那碟菜:喜欢刷怪打BOSS的可以专注地下城内容,喜欢PvP的可以专门找人开战,两种都想试试的人也有足够的空间切换打法。正式发售时间定在7月29日,而且确认首发就进XGP。也就是说,只要你订阅了Game Pass,到时候不用额外掏钱,直接入库。
我查了一下各平台的测试入口,Steam、Xbox主机、PC端Windows商店、PS商店都有,选自己手里有的机器下就好。测试期间没有严格的起止时间公告,但按照一般公开测试的节奏推断,大概会持续一周左右——这是惯例,不是原文说的,所以各位抓紧。
站在一个吃了几次"提前试吃结果正式版翻车"教训的玩家角度说几句实话:这次测试的开放程度算大的了。通常很多厂商只放出demo级别的切片内容,但这次看上去是把大部分完成度都摆出来了,你能提前摸清楚战斗手感、撤离节奏、装备系统这些核心层到底适不适合自己。尤其对于"要不要首发入坑"还在犹豫的人来说,这多出来的几天免费试玩简直就是帮你做决策的工具。玩得开心就留着,玩得不对胃口就及时止损,横竖不亏。
需要注意的一个点是测试期间服务器稳定性和Bug出现的频率。这种规模的测试,一般就是厂商靠批量涌入的玩家数据做最后的压力调试。如果你在撤离点突然掉线摔死、或者遇到穿模卡位的怪,先别急着骂,记下来去反馈渠道说一声,你骂得越具体他们修得越快。咱花的虽然是测试时间,但测试反馈本身就是参与的一部分。
最后提炼一下:免费测试,进度不保留,限定皮肤可以继承到正式版,7月29日正式发售同步进XGP。感兴趣的直接搜Mistfall Hunter去下载,不用预约,不用激活码,现在就能进。
我去更新下载进度条了,祝各位Gyldhunter第一次敲钟的时候背包是满的。
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