六月游戏圈挺热闹的,Summer Game Fest刚结束,新作消息多到有点消化不过来。但说实话,预告归预告,眼下能玩到手的才实在。翻了一圈这个月发售表,我发现有款像素风RPG悄悄上线了:《The Adventure of Elliott: Millenium Tales》。

游戏名有点长,先给你列个核心信息:发售日就在本周,已上架Steam,支持简体中文,价格298元。画风是那种比较清爽的像素美术,不是8bit复古到看不清脸的那种,角色设计偏可爱向,整体看着挺舒服。

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目前Steam页面没写具体配置要求,但我看我那台老1650跑得还挺流畅的,不挑显卡算是加分项。剧情走的是“普通少年卷入大事件”的路子,战斗系统是回合制,但加了点计时操作元素,不是那种挂机按确认就完事的类型。开发组在商店页特意强调了“日式RPG那种松散的羁绊感”,说实话这描述让我有点好奇——毕竟能把“松散的羁绊感”当卖点写出来的团队,至少知道自己想要什么。

游戏体量不算大,官方标注主线大概15小时,全收集25小时左右。298这个价位对应这个时长,算是中规中矩,不算特别良心但也不坑。早期评价目前是“特别好评”,但评论基数还不多,建议观望的老哥再等两天看看口碑走向。

有意思的是,这游戏2024年就放出过Demo,当时我在B站刷到过试玩视频,觉得战斗节奏有点拖。正式版看更新日志说重新调了行动条速度和技能前摇,算是听劝了。如果你正好想找个不太肝、能慢慢推主线的小品级RPG,这个月除了Gothic Remake这个大块头,Elliott这条线确实值得关注一下。我个人的感觉是:它不是那种会让你通宵的作品,但属于下班后玩一个小时刚刚好的类型——在小镇转转、打几只怪、推一段剧情,没什么压力,挺好。