今天刷到一个叫Driving Rogue的游戏,我看完简介整个人愣住了——街机驾驶混搭Roguelike?这俩玩意儿是怎么凑一块儿的。

简单说,这游戏就是让你开着车冲进一局一局的“跑”,路上有各种随机生成的东西,挂了重来,每把都不一样。不是那种正经赛车游戏,更像是把街机厅里那种横冲直撞的驾驶手感,扔进了Roguelike的框架里。开发者自己在Reddit上发了帖子,说他们正在做这个项目,目前看起来还在开发阶段。

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说实话,我第一反应是:这组合会不会有点硬来?但仔细想想,Roguelike那套“每局随机、死了重开”的机制,放到开车游戏里好像还真有点意思。你每次出发,路况、障碍、能捡到的东西全都不一样,不是背板就能过,得靠临场反应。这种不确定性,跟街机驾驶那种爽快感放一块,可能意外地对胃口。

不过目前看下来,信息还不多。帖子里没提发售时间,也没说价格,能看到的只有几张图和一段简短介绍。画面风格偏那种复古街机味,不是写实路线,倒是跟Roguelike那种“来一局是一局”的调性挺搭。

我现在最好奇的是,这游戏最后会怎么处理“成长”这部分。Roguelike游戏总得有点局外养成或者解锁,光靠开车一直跑,会不会跑着跑着就腻了?还是说他们会在结算的时候给点新车型、新配件之类的东西?目前原文里没展开讲,只能等后续看看。

不过话说回来,这两年Roguelike已经混血混出了一堆奇奇怪怪的东西,卡牌Roguelike、塔防Roguelike,甚至还有打麻将的。现在来个开车Roguelike,只能说独立开发者们的脑洞确实不打算歇着。你要问我推不推荐,现在只能说:先观望,等它真落地了咱再聊。