据报《星球大战:日蚀》面临取消风险,开发商Quantic Dream在员工罢工与计划裁员中也陷入困境。法国媒体Gamekult的新报道披露了Quantic Dream的棘手处境——其即将推出的作品《星球大战:日蚀》濒临取消。在工作室巴黎总部外组织的罢工期间,该法国媒体记者与员工交流,后者声称这个星战项目正在"慢慢死去"。

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报道称,罢工恰逢卢卡斯影业代表团视察,预计审查《星球大战:日蚀》的开发进度。员工借机强调对项目未来的担忧,以及可能严重影响开发的计划裁员。危机据称源于《Spellcasters Chronicles》的崩塌——Quantic Dream的多人奇幻MOBA于2026年2月发售,不到三个月后即关停。该游戏的失败引发重组计划,可能导致115人被裁。

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多位开发者称项目已受资源匮乏与组织问题困扰。《星球大战:日蚀》开发人员Jules否认罢工意图破坏开发,表示"相反,我们正试图挽救《星球大战:日蚀》"。据其所述,重组计划针对的额外员工对完成游戏至关重要。员工还提到Quantic Dream实行高度自上而下的架构——创意决策集中化,导致频繁返工、方向不明与无效劳动。一名开发者将工作环境描述为一系列"矛盾指令",称鼓励员工主动提议,但若不符管理层愿景就会被推翻。

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报道指出,《星球大战:日蚀》自2021年TGA公布以来可见进展有限。开发者也警告计划中的裁员可能进一步危及项目。罢工期间接受采访的另一名员工Théo称,游戏"若按当前计划执行裁员方案,根本无法完成"。开发者还对与网易缺乏沟通感到沮丧——称管理层频繁将关键决策归咎于这家中国发行商,同时又坚称Quantic Dream保留创意独立性。部分员工认为尽管工作室管理层希望继续支持,《Spellcasters Chronicles》是发行商做出了停运决定。