今年六月,彭博社就放出消息,说Xbox正准备搞一轮大裁员,这是新任CEO Asha Sharma对微软游戏业务做"重置"的一部分。当时被点名的有Compulsion Games、Double Fine和Ninja Theory,说这三家可能面临被关停的风险。现在新的报道把《腐烂国度》的开发商Undead Labs也加了进来——如果消息属实,这可能是Xbox有史以来规模最大的一轮工作室裁撤。
GamesBeat在周一的报道里直接把Undead Labs和前面三家列在了一起,说如果微软找不到买家接手,这些工作室就危险了。按照GamesBeat的数据,四家工作室加起来有几百号人可能丢饭碗,其中光是Undead Labs就有110人。
说实话,我第一反应是去看了一眼Undead Labs现在的开发进度。他们正在做《腐烂国度3》,三周前刚在Xbox Games Showcase上露过面。现在玩家已经在试玩alpha版本了,原定2027年发售。但如果工作室被关了,这个项目能不能活下来还是个未知数——GamesBeat的原话是"可能被取消"。
这事其实有两个层面值得聊。一个层面是"到底有多真",另一个层面是"如果真发生了意味着什么"。
先说第一层。目前这些信息都还停在"报道"和"传闻"阶段。GamesBeat的消息源说的是"如果找不到买家就会关",3D Realms(前身是Apogee Software)的联合创始人George Broussard周一晚上在X上发帖,说他提前拿到了一份Xbox工作室关闭的名单,裁员时间点可能就在七月份。他自己也补了一句"在官方确认之前当传闻看"。他还写了句更重的话:这可能会是游戏行业历史上最大规模的单次裁员事件。
不过Broussard提到的日期是7月6日,这事到现在也没实锤。微软那边没吭声,Xbox官方也没发任何声明。所有线索都指向微软财年结束后(也就是七月)会有动作,但究竟砍多深,名单上是哪几家,现在谁也给不出准数。
另一层就更值得琢磨了。Xbox这两年收购工作室的速度和关工作室的速度,已经开始让玩家有点看不懂了。买的时候大手笔,整合的时候大刀砍,这个节奏如果真再添上Undead Labs这种有稳定IP和明确开发管线的工作室,社区讨论的风向会很有意思。
GamesBeat的报道还提到,这轮裁员的波及面不止这四家。暴雪、Bethesda还有其他Xbox旗下部门都可能面对比例性的裁员。用GamesBeat消息源的话说,这轮可能成为"Xbox历史上规模最大的系列裁员"。
咱不从产业角度去拔高,单从玩家感受来说,这事最让人不舒服的点在于——这些工作室并不是因为做的游戏质量差被玩家抛弃才面临关停。Compulsion Games做过《少数幸运儿》,Double Fine是《脑航员》系列背后的团队,Ninja Theory有《地狱之刃》,Undead Labs的《腐烂国度》系列在生存类游戏里也算有自己的忠实玩家群。现在的问题看起来更像是微软在算账,而不是这些团队在创作上出了什么问题。
当然,站在公司角度,收购之后做整合、做结构优化,这是正常的商业操作。但对玩家来说,看到自己喜欢的IP和还在开发中的作品突然被"优化"掉,那种感受就是另一回事了。
说到底,现在能做的就只有等。等七月过去,等官方如果真的动手之后发公告,或者等一切都被证明只是过度解读的传闻。GamesBeat那位消息源说这是"biggest single cut series for Xbox",Broussard说这是"largest single layoff event in gaming history"——这两种说法放在一起看,无论最终规模有多大,有一点是明确的:如果这些报道里的信息哪怕只有一半成真,七月份的Xbox都会经历一次不小的震荡。
在官方开口之前,这些名字都还只是"被提及可能关闭的工作室"。Undead Labs的110人还在做《腐烂国度3》,alpha版本还在跑。2027年的发售窗口,至少在当下这个时间点,还没有被改动。
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