刷着Reddit,一条帖子直接给我看愣住了。微软那边突然宣布,要卖掉自家四个Xbox工作室,而且动作干净利落,不是关闭,是直接让它们独立。这一下,Double Fine、Compulsion Games、忍者理论、亡灵实验室,全都要自己单干了。
最先跳出来的就是Double Fine,那个做《脑航员》系列的怪咖团队。他们在Xbox底下待了这几年,说实话,我还挺好奇他们下一次会整出什么花活。独立之后,风格估计能放得更开。Compulsion Games同样,《少数幸运儿》那股别扭又上头的劲儿,算是独一份。这回没了大厂框架,他们大概能更野一点。
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忍者理论那边,《地狱之刃》那套精神沉浸的路子已经立住了。原来在微软,总有种他们被按着头做服务型游戏的感觉,现在独立出去,反而想看他们继续搞那种有病但过目不忘的叙事。亡灵实验室,《腐烂国度》的底子在那儿,独立后要是能把生存沙盒再卷出点新东西,老玩家估计又得回坑。
时间线捋下来,微软这次明显是在做结构上的大减肥。一口气放掉四个工作室,还全是干过独当一面项目的团队。往好的想,这不是单纯的甩包袱,更像是让这些创作者回到更适合他们发挥的土壤里。与其在Xbox体系里憋着做流水线,不如让它们用独立身份去闯。
说实话,作为玩家,我对这种变化是兴奋大于担心。这几个工作室都有点“做自己想做的游戏”那味儿,现在没了大发行商的压力,说不定真能掏出几个让人眼前一亮的作品。唯一的悬念是,独立后资金够不够撑起下一作,但那种“一队人憋着劲做自己项目”的状态,往往就是好东西出来的前兆。总之,微软这波操作,我蹲一个后续开发计划,希望别让我白期待一场。
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