不知道你最近有没有刷到那个消息——当我看到Bloomberg那篇报道的时候,说实话,整个人愣了几秒。报道里说,黑曜石娱乐,就是做出《辐射:新维加斯》的那个团队,正在开发一款新的《辐射》游戏。这消息本身对等了十几年的老玩家来说简直像过年,毕竟从《新维加斯》之后,多少人一直在盼着他们能再碰一次这个系列。
但事情没那么简单。同一篇报道里还藏着让人有点难受的另一半:为了这个新项目,黑曜石似乎砍掉了一个已经进入开发阶段的《Avowed》续作。而且这背后还有微软那边更大范围的裁员动作。一边是等了十五年的系列终于有回响,一边是刚冒头的作品直接被叫停,这感觉怎么说呢,怪复杂的。
去年《Avowed》刚出来的时候,确实给了不少人一个惊喜。它不是那种凭空蹦出来的新IP,而是建立在Eora世界基础上的——这个奇幻设定之前在《永恒之柱》和它那部口碑不错的续作里已经被仔细搭建过一轮了。到了《Avowed》这里,变成了一款可以第一人称也能切第三人称的动作RPG,玩家带着队友在风格迥异的区域里探索,战斗部分能混搭不同职业的武器和技能,打起来节奏很快,手感也挺扎实。那时候想着这应该只是个开端,后面肯定还有更多Eora世界的冒险在等着。现在突然说可能没下文了,确实容易让人开始翻自己的游戏库,想找找还有没有类似的东西能填补这个空缺。
好消息是,过去这些年里,确实有那么几款作品,气质上够接近,而且现在就能玩到。我帮自己整理了一轮,也顺手列出来给你看看。
第一反应肯定是《龙之信条2》。这游戏的开放世界做得很直接,森林、沙漠、草原、崎岖的海岸线全塞进去了,整个世界铺得很大,而且不跟你客气,走到哪儿都可能被大型怪物盯上。你扮演的是“觉醒者”,身边带着几个pawn随从,跟巨兽搏斗的时候那种攀爬、瞄准弱点的打法,到现在看都还是独一份的体验。战斗系统支持多职业切换,不同武器和技能的搭配会直接影响你在荒野里怎么活下去。另外有个值得注意的时间节点:《龙之信条2:黑暗觉者》这个资料片今年10月8日就要上了,新增了诺尔甘这个雪地区域和新怪物,平台方面除了PC、PS5、Xbox Series X之外,这次还会首次登陆Switch 2。如果你之前没碰过本体,到时候可能是个不错的入坑时机。
再说一个挺自然的选择《天外世界》。黑曜石在很长一段时间里拿不到《辐射》新作的开发权,但这不代表他们就停了手。他们干脆自己做了一个精神层面很接近的东西,只不过把舞台搬到了太空里,还加了不少讽刺和冷幽默。你能在这游戏里找到大量支线任务、能招募的同伴、藏在各种终端日志里的世界观背景,以及可以花上几十个小时慢慢翻遍的详细环境。故事主线之外还有两个大型DLC扩展了剧情线——《厄里达诺斯上的谋杀》和《戈尔贡危机》——另外还有个“太空人之选”版本,分辨率拉高了,光影和环境都重做了,性能上也做了些优化。这算是为新作预热的一个整合包了。
如果你能接受稍微早几年的作品,那《龙腾世纪:审判》真的应该被放进备选清单里。这部在整个系列里口碑属于相当高的那一档,开放区域的规模不小,队友系统做得很有分量,每个人的故事线都够你琢磨一阵子。战斗部分也是那种能根据职业和技能搭配打出不同风格的套路,跟《Avowed》那种多职业混搭的玩法在思路上其实有相通的地方。虽然画面放到现在不算新了,但整体内容量非常扎实。
说真的,这几个游戏各自都有明显的特点,但如果你喜欢的是《Avowed》那种带着队友在广阔奇幻世界里跑图打架的感觉,它们基本上都能接住这个需求。有已经成熟的完整版本,有马上要出大型扩展的,也有跟黑曜石血脉相通的精神续作。在等不到Eora世界下一段冒险的时候,先在这些里面挑一个回坑,也不是不行。
热门跟贴