台风“巴威”要来这件事,我们其实早有预感。
毕竟BW撞上台风,几乎要变成每年的保留节目了,没有被风雨冲刷过的BW它就不完整啊!
所幸今年的BW前两天姑且还算风和日丽,而且咱的热情哪是风风雨雨就能轻松浇灭的,今年的BW现场依然十分火爆,还没到进场的点,外面排队的人就一眼望不到头了,大家实在是太努力了。
本来只是想轻轻松松随随便便逛逛,结果还没走几步路,抬头就被中厅的巨幅吊旗给震撼了——
她实在是太大了!
一、展台视觉“大”冲击
这次《蓝色星原:旅谣》把他们参展的主题定为“蓝色星原「大」派对”,我本来看了还纳闷了,参加BW的那么多,你到底能整个多“大”的活?
现在我明白了,黄鸡还是太权威了,它真的很懂大家到底想看什么。进入BW会场的那一刻起,“大”就无处不在。
除了那幅巨大的吊旗,三号馆和四号馆的入口也能看到蓝色星原的海报,就连场馆的过道里也铺了立式的巨型海报,不管你从哪个方向走过,都会被《蓝色星原》吸引目光。
这我可太熟悉了,前几年在这个点位摆过一张黄鸡自家的《碧蓝航线》的海报,水中的“指挥官,欢迎回港”可是相当出圈。
当然,这些都还只是“大”派对的开胃菜,走到中庭就能看到《蓝色星原》给大家展现的大惊喜——一只六米高的巨型阿比气模。
可不能让阿比一只龙孤零零地呆在那里,所以黄鸡还贴心地把来自《碧蓝航线》的小加加气模也安排在了阿比的身边。我宣布,这里就是我们BW的“黄鸡广场”了!
这两只萌物可不只是同一家公司的好姐妹那么简单,她们都是两款游戏里各自最“小”的角色,却在BW最显眼的地方撑了一回最“大”的排面,好活当赏!
走进场馆内,《蓝色星原:旅谣》的展台也是最醒目的那一个,这次的展台还原的是游戏里夏露露村的民居风格,而且把现场做成了类似游乐园的模式。
正面舞台就能看到两个大型装置,一边是轨道盘旋在展台内的“奇波过山车”,可以看到萌萌的忒拉拉和米蒂跟可爱的奇波一起在轨道上巡游;
另一边是真实可动的“旋转木马”,真的没想到可以在BW现场看到一个完整的游乐设施。现场还会刷新coser坐在木马上,大家可以上去一起游玩合影,不管什么时候路过这边都能看到大排长龙。
二、现场整活“大”有看头
既然是派对,那肯定有很多有趣的游戏活动了。
《蓝色星原》特地安排了一场专场舞台活动,还邀请了许多知名up主和coser前来演出。
这次舞台活动安排了好几个游戏:“祖赞卡之梯”堆箱子挑战、“危机讨伐”现场对战、“奇波蹲”互动游戏。
“祖赞卡之梯”可是二测时获得玩家们一致好评的小游戏,一度让《蓝色星原》变成“祖赞卡之梯启动器”。
这个玩法和童年里的小游戏很相似,但放在《蓝色星原》里面,你亲手垒起来的梯子可是会在一段时间真的出现在大世界里变成地标建筑的,这样一听是不是就明白为什么大家要急头白脸进游戏搭梯子了吧。
而“危机讨伐”则是二测新增的三人联机玩法,和其他游戏不太一样的是,战斗过程中你真的可以清楚地看到队友的实时伤害。
当时测试的时候我每次联机都玩得有点提心吊胆,生怕自己的输出拖累了大伙,恨不得直接把自己的名字改叫“大哥别查我DPS!”。
这下好了,线上可以还隔着屏幕没法跟队友互相压力,现在线下当面处刑,我还真怕嘉宾从危机讨伐玩成“真人快打”!
午饭过后本来想好好休息一下,但又看到一堆可爱的菜鸡玩偶排成队列,仔细一看才知道《蓝色星原》又开始整活儿了。每天展馆内都刷新出大家自发的“蓝色星原大巡游”,巨大的菜鸡玩偶领衔主演,大家都可以加入其中跟着菜鸡一起在展馆内巡游做操,无疑是这次BW最大的显眼包了。
所以黄鸡!快把《蓝色星原》端上来吧!
这种“显眼包精神”《蓝色星原》是从头贯彻到尾的。不论在哪个场馆里,经常能看到有人背着巨大的菜鸡双肩包路过。
没有错,这才是《蓝色星原》这次的王牌杀招,每个预约了游戏的玩家都可以直接到展台领取一个菜鸡双肩包,背包打开关闭时菜鸡的表情还会有变化,又可爱又有实用性,还能当一个行走的广告牌。
现场做游戏、和阿比气模打卡还能获得奇波卡和明信片的小福利,如果购买了典藏票还能领取一整套的周边礼盒。派对嘛,当然要每个参加的人都能大饱眼福满载而归才行。
三、“大”的还在后头呢
虽然BW只有短短的三天,但对于《蓝色星原:旅谣》来说,BW只不过是一道开胃前菜。三测“旅迹测试”的招募已经开启,三测都来了,公测还会远吗?
从目前公布的信息结合前两次测试的情况来猜测,这次三测的变化想必一定不小,在完成度和性能流畅度上肯定对比二测有着不小的提升,而我更关注的则是“奇波对决”玩法究竟获得了怎样的迭代进化呢?
作为一个资深《碧蓝航线》玩家+《蓝色星原:旅谣》的前两测体验者,我可以拍着胸脯跟你保证,除了游戏自身的提升外,你还能永远相信黄鸡的审美,角色设计和玩法都绝对不会让人失望的。
至于具体有什么有趣的内容,就等三测正式开始时再一探究竟吧。
将我们设为星标☆,点亮爱心
就可以及时看到文章和资讯啦
感谢大家的支持!
热门跟贴