古代攻城战,对于攻城的一方来说,是极其劣势的,守城方占据居高临下的优势,滚木、弓箭轮番招呼下去,若是没有一定的实力,攻方死伤惨重都不见得能攻下一座城池。

既然如此艰难,为何大军不选择直接绕开城池,非要在一座城下死磕,是不是脑袋不开窍。

这个问题其实很好理解,我们没有相应的战争经历,但是玩过推塔游戏例如《王者荣耀》的朋友应该都清楚,你要想赢就得拔掉对方基地水晶。

可是你连对面一塔还没拔,你直接绕到一塔和二塔中间跟人干架,结果对方塔下视野照得你无处遁形,前后防御塔几炮就得让你元气大伤,甚至直接把你轰回家,这游戏根本玩不了。

古代打仗绕城,跟这个差不多一个道理,看似省了拆塔的时间,实则得不偿失,还根本赢不了。

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古代的城池不是随便找个地方就盖的,基本都是卡在水陆交通要道之上,通常是哪儿是必经之路,城就盖在哪儿。

那些重要的军事要塞关城的选址,更是扼守咽喉,一夫当关,万夫莫开。小股部队没有带很多后勤装备倒是可以选择翻山越岭绕开他,但你大军想都别想。

举个例子,高速路好走吧,可是你想绕开收费站不交钱,你人倒是可以随便找个地方溜下去,你车怎么办,绕路根本没法走,你只要上了高速,就得老老实实通过收费站交钱下高速。

古代战争也是如此,几万大军的后勤那是他的几倍,斥候可以走小路,但大军、后勤必须得走官道、驿道。城池没拿下来就绕过去,等于把路线控制权拱手让人,自己不好走,还把粮道暴露在敌人眼皮底下。

城里驻军什么时候想断你粮,就派人出来骚扰粮道,这仗还怎么打?

因此为了路权,为了后续战争的胜利,必须得要拿下城池,掌握了整条路线的控制权。

古代打仗其实拼的是资源,城池不只是一个军事据点,它更是一地行政中心、税收中心、人口中心。

你遇到城就绕,别说补给线会断,钱和人都拿不到,你是出来打仗的还是出来旅游的。

你连攻占一座城市的实力都没有,地方豪强、乡绅大户人家根本不会鸟你。你收不上税,补充不了兵员,只能靠裹挟,靠抢掠,这就是流寇,是无根之萍。

只要朝廷大军不是那种王朝后期毫无战心战力,基本都能靠稳扎稳打,很快消灭这样见城就绕的流寇。游牧民族和起义军都路线就是这样,走到哪抢到哪,不为占领、不为统治,抢完就走,因此无法扩大版图。

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你要建立政权,就必须控制城池,只有这样才能以城池为中心控制四周资源,才能收税和达到统治获取兵源,这片土地才算真正拿下,才有资格和对方争民心,争霸天下。

故而古代正规王朝征伐,从来都是一座城一座城地啃。

有人会说那我偏要绕行不行,当然行,只不过这完全是在赌。既然是赌,那肯定是十赌九输。

说了这么多,大家也对绕城的风险有点概念了。

后方城池随时出兵断你粮道,粮食跟不上,几万人不用敌人打,自己就要先和饥饿作斗争,古代一般的军队基本饿几天就散了,或者军纪败坏,靠抢来存活,到最后这样的军队别说打仗了,自相残杀都有可能。

就算你的部队意志力坚强,但你还要时刻承受腹背受敌的致命威胁。 你绕城往前走,等于把自己暴露在熟悉地形的敌人面前,随时可能被敌人前后包抄。

当然,你如果实力完全碾压对方时,可以留一波人马围城,把敌方大后方清楚彻底把前面的城池变成孤城。如果对面铁板一块还有天险地利,绕城风险是极大的。

看到这里,有人可能会拿明初朱棣的例子来反驳:朱棣打仗就绕城了,还打下了南京,成功当上了皇帝。

这是因为他是大明王爷,没有这层身份千里大穿插根本没有成功的可能。朱棣这也是没办法的选择,完全是有赌的成分在里面。

他和朱允炆打了这么多年,也取得了不少胜仗,但继续持久战他后勤拼不过朱允炆,很容易被拖死,总不能老指望拿别人的吧!

朱棣绕路除了盛庸和平安这两人之外,沿途各地都没咋动,都在作壁上观,毕竟这是朱家的家事,要是一般的叛军,各地偷袭,阻击,朱棣这么点人敢这么穿插早死完了。

即便他到了南京城下,倘若当时南京李景隆死守城池,朱棣也恐怕不能成功,只能成仁了。

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因此整个封建历史里,这么直捣黄龙干成功的也就他一个,算是特例了,孤例不证。

打仗不攻城,遇城就绕的后果就是补给断了、退路没了、打下来的地盘守不住,这不是出来打仗,是出来送人头。