今天刷游戏圈新闻,看到《潜行者2》开发组GSC Game World发了一份声明,直接点名回应了原工作室创始人的一些说法,这件事的来龙去脉还挺有意思的。

事情的起因是GSC的创始人谢尔盖·格里戈罗维奇,他在2023年离开了公司。最近他接受了一位乌克兰YouTuber OLDboi的采访,视频似乎是机器翻译的英文版本。在采访中,格里戈罗维奇抛出一个相当劲爆的说法:Xbox为了签下《潜行者2》的独占协议,付的钱“超过了游戏本身的制作成本”。他还补充道,微软是在看了游戏的第一支预告片并被其打动后,才促成了这笔交易。用他本人的原话来形容就是:“它在发售第一天之前,就已经回本了。”

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这话一传出来,玩家的讨论直接炸了锅。毕竟,独占费比开发费还高这个说法,确实有点挑战大家对3A大作成本结构的想象。

然而,沉默许久的GSC Game World坐不住了,他们通过IGN发表了一份正式声明,措辞相当直接。工作室在声明中表示:“GSC Game World在很长一段时间内,都避免对谢尔盖·格里戈罗维奇关于公司的公开言论进行评论。”但他们觉得现在必须得说点什么了,因为“持续的沉默可能会被当作对不实信息的默认”。

GSC的回应里最关键的一句话是:“特别是他近期的说法,包括关于《潜行者2》与Xbox团队之间关系的声明,并不反映实际情况。”这基本上是全盘否定了创始人的爆料。工作室还补了一刀,点明了格里戈罗维奇在公司后期的实际状态:“根据各方达成的协议,谢尔盖既没有参与有关《潜行者2》的合作伙伴谈判,也没有在游戏的整个完整生产周期中参与实际开发。我们这一方始终完全遵守了这些协议。”因此,他的言论不能被视作对公司真实情况的准确反映。

这就让整件事的来龙去脉比较清晰了:一位在项目关键时期并不在场的创始人所做的财务爆料,被现任管理层直接盖章为“与事实不符”。

此外,GSC还借着这次机会透露了一些游戏的资金背景。他们表示,这笔Xbox独占交易或许有它的分量,但《潜行者2》“大部分的开发预算”其实是由公司目前的老板、乌克兰商人马克斯·克里帕提供的。这条信息也间接说明了,这款命运多舛的游戏的资金拼图,比创始人说的那句简单总结要复杂得多。

作为一个从游戏公布就在关注的玩家,看到这里我其实松了一口气。不管创始人和现任团队之间有什么过往,玩家最关心终归还是游戏本身。好在GSC在声明的末尾也提到了后续计划,他们正在紧锣密鼓地为《潜行者2》准备一次“重大更新”,还有一个首个剧情驱动的DLC也在开发中。至少从明面上看,开发工作还在稳步推进。

话说回来,如果你一直在观望,纠结要不要在这波大更新和DLC到来之前入坑,其实可以参考一下现有的玩家反馈。咱们站的编辑詹姆斯在2024年游戏刚出的时候就给出了评测,当然,得提醒一句,这半年多以来,这款射击游戏已经推送了一大堆的更新和修复补丁,现在的体验跟当初首发版本相比,已经有了不少变化。