为什么亚马逊要把云游戏直接塞进视频流媒体应用里?这看起来像是一次奇怪的混搭,但背后是这家公司在游戏领域反复试探后的一次战略转弯。
一方观点认为,亚马逊终于找到了自己真正的用户。亚马逊游戏副总裁杰夫·加蒂斯上月就向《The Verge》透露过这个方向,而随着Fire TV设备上新增的Games标签,这一布局变得清晰起来。把Prime Gaming、亚马逊游戏工作室和Luna合并为一个组织后,它把目标明确定位在那些已经在用Prime Video看电影、剧集和体育直播的休闲用户身上,而不是去硬碰那些习惯玩MMO和射击游戏的“核心”玩家。这样一来,数亿Prime会员无需切换平台,看剧之余顺手就能进入游戏,门槛被压到了最低。
反方声音则直指亚马逊在游戏上的多年尴尬。加蒂斯在接受《好莱坞报道》采访时承认,亚马逊迄今“从未建立”起自己作为游戏平台的地位。过去几年,亚马逊自研游戏屡屡受挫,Luna云游戏虽然已在Prime中可用,但始终没有激起像Netflix那样的讨论度。直接把云游戏嵌进Prime Video,看起来更像是一种“打不过就换个战场”的妥协,毕竟对流媒体应用内嵌套的云游戏体验,用户对延迟和操作适配的耐心不会太高。
不过,如果从IP联动的角度出发,亚马逊这次落子就显出不一样的逻辑。Games标签不仅是一个入口,它也成了推广联动游戏的最佳展位。比如奇幻剧集《宇宙巨人希曼》的联动卡牌游戏《宇宙巨人:传奇集结》,以及赶在施瓦辛格今年稍晚的假日新片前推出的“AI驱动的派对游戏”《法庭混乱:主演阿诺德·施瓦辛格》,都被直接推到看过相关内容的观众面前。亚马逊很清楚,手里握着的《古墓丽影》《007》等影视IP,才是未来在游戏上打差异化的真正杠杆。
整体来看,亚马逊没有试图再造一个Steam或Xbox,而是把游戏当作Prime Video生态的一项附加服务:你本来就在这里看视频,现在顺便也能玩游戏。加蒂斯强调的IP角色,暗示了接下来可能出现的“观剧即玩”闭环——看完《古墓丽影》电影,点一下就能进到劳拉的冒险里。这种做法与Netflix近期在电视上增加流游戏的做法相似,但亚马逊多了一层自有影视IP的延展能力。
当然,目前这项功能仅在美国和英国的Fire TV设备上开放,可玩的游戏包括《辐射4》《霍格沃茨之遗》《EA Sports FC 26》等,亚马逊表示更多设备、国家和地区以及游戏阵容将陆续公布。在“从未建立”的坦白之后,这次低调的嵌入是否能让亚马逊挤进游戏市场的缝隙,还需要时间来给出答案。
热门跟贴