一次普通的媒体提问,却意外揭开了一段尘封二十多年的游戏史谜案——前迪士尼CEO迈克尔·艾斯纳承认,他已完全不记得自己当年为何会批准史克威尔那部融合了迪士尼与最终幻想角色的传奇游戏系列。

这段令人错愕的坦白发生在纽约一场推广新晋游戏开发商Delphi Interactive的座谈会上。艾斯纳作为该工作室的主要投资人出席活动,会后,媒体人Stephen Totilo上前问了一个让老玩家们无比好奇的问题:您还记得当年给《王国之心》开绿灯的事吗?艾斯纳的第一反应干脆利落——不记得。

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直到对方提到当年在东京的那场提案会、提到游戏中迪士尼角色与最终幻想角色的奇妙混搭,他的记忆才被一点点唤醒。这位执掌迪士尼21年的传奇人物,终于隐约想起了自己曾亲手批准过这样一个看起来相当疯狂的项目。

更大的内幕来自当年那场东京提案会的亲历者——现任世嘉COO的内海秀司。那时他在迪士尼日本工作,正是他被指派向艾斯纳展示《王国之心》项目。按照内海的回忆,当时这个项目还处在一种微妙的灰色地带:它只是一个实验性企划,甚至尚未获得迪士尼总部的正式授权。但更令人心惊的是,他入职后很快发现,史克威尔那边对此毫不知情,正在热火朝天地推进开发——项目一旦被毙,后果不堪设想。

迪士尼日本的一些资深员工曾劝内海放弃,认为这种企划绝无通过的可能。但他顶住压力,与美国上司及团队成员反复沟通、做足铺垫,最终让提案会进行得异常顺利。而艾斯纳当年的反应也成为内海记忆中的经典画面:他没有给出什么特别的赞美,只留下了一句“继续好好干”式的鼓励。

艾斯纳在2005年结束迪士尼CEO任期,此后的二十年里,《王国之心》却一路生长,跨平台推出多部作品,正统续作《王国之心4》也即将面世。当然,这个系列并非一帆风顺,最近一部衍生作《王国之心:遗失之链》去年因开发团队担心达不到粉丝预期而惨遭取消。不过就在本月早些时候,该作的开场片段被泄露至网络——画面中,手持键刃的宇航员正在太空中迎战巨型无心者。如果艾斯纳看到这一幕,想必也会点头认可吧。