说真的,自从去年入手《上古卷轴4:湮没 重制版》之后,我就感觉这游戏像个扶不起的阿斗。咱也不说画质、玩法这些见仁见智的东西了,单说优化这块儿,简直是一本烂账。
现在距离这游戏发售已经过去一年多了。你要知道,它可是2025年最受玩家期待的作品之一,结果呢?口碑直接裂开。打开Steam页面一看,好评率就剩可怜的47%。卡顿、掉帧、各种奇奇怪怪的Bug,把不少老滚铁粉都给整破防了。不少人一度以为,工作室那边是不是已经彻底弃疗,毕竟上一次补丁推送还是老早之前的事儿了。
然而,谁也没想到,事情居然在今天冒出了一丝转机——而这个转机,还偏偏来自任天堂的Switch 2。
事情的起因是这样的。知名游戏博主、油管主MrMattyPlays最近跟B社代表聊了一回,当场就问了个很直接的问题,估计也是大家最关心的那一个:“《湮没 重制版》在Switch 2发售的时候,到底会不会推优化补丁?还是说,你们对这个游戏的技术支持已经全面停摆了?”
B社那边的回复,怎么说呢,虽然还是一贯的守口如瓶,但确实让我们看到了一点东西。官方的原话是:“目前我们无法透露更多,但负责重制工作的团队正全力专注于Switch 2版本的上线。该版本包含了一些优化,我们希望未来能将这些优化也移植到主机和PC平台。”
你品,你细品。“无法透露更多”“全力专注”“希望未来移植”,这里头的关键词每一个都挺有意思。首先,他们没把话说死,没有直接来一句“当前没有计划”;其次,人家明确告诉你,负责移植的那批人现在正铆足了劲搞Switch 2版本。更关键的是,他们承认了Switch 2的版本里“包含了一些优化”——这说明什么?说明B社自己心里门儿清,现在PC和主机的版本确实有毛病,而且他们已经针对新的硬件平台做了调整;至于“希望未来能移植回去”这个表态,虽然没给出具体时间表,“希望”这俩字也并不等于百分百的保证,但这确实是近段时间以来,头一个能让咱这些倒霉玩家稍微打起精神来的积极信号。
想想这里头的逻辑,其实挺无奈的。大概率是因为任天堂Switch 2这代掌机性能有了一次大跨步,为了能让《湮没 重制版》流畅跑在这么一个硬件规格相对特殊的移动平台上,开发团队不得不对游戏底层进行一轮动筋骨的优化,比如降低CPU开销、改善内存管理什么的。而这些改动,恰恰是现在这个连高端显卡都偶尔会闹脾气的PC版所急需的。如果Switch 2版上的改进真的成功了,那把这些修复和优化反向同步回主机和PC,至少在技术上是完全走得通的。本来是为了适应掌机而被迫做出的妥协,反倒可能成了拯救全平台体验的救命稻草,这件事本身就挺黑色幽默的。
当然,咱也别高兴得太早。冷静下来看,从“正在全力搞Switch 2版”到“补丁推送到你手里”,中间隔着的距离可不止一星半点。开发团队怎么保证在移植代码的同时不引入新Bug?Switch 2那种针对单一硬件深度定制的优化补丁,真的能一键复制粘贴到配置五花八门的PC上吗?这些都是没影的事儿。况且,B社那句“希望”用得相当谨慎,万一真移植回来,优化幅度达不到预期,或者只是修了几个无关痛痒的小毛病,那玩家社区这口气恐怕也松不下来。
站在一个普通玩家的角度,我现在的心情挺复杂。一方面,我确实觉得Switch 2版的发售是个契机,B社不至于希望自己在新平台上再摔一次跟头;但另一方面,想到这一年来47%的好评率以及那个许久没有动静的更新履历,我又很难对后续承诺抱太大幻想。这大概就是所谓的“给你一点希望,但又不给够”吧。各位老哥怎么看这个事儿,是准备继续等,还是已经彻底告辞了?
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