逛游戏社区的时候刷到一条消息,我整个人愣住了。一家发行过不少作品的公司,说裁就把美国分部的人全裁了,一共二十多号人,走得干干净净。

被裁的是Maximum Entertainment美国办公室,也就是《Maximum Football》系列的发行方。听起来可能有点陌生,但他们在体育游戏领域一直想搞点事情,2025年那款《Maximum Football》刚铺开摊子,玩法上肉眼可见地在跟EA掰手腕。结果摊子还没捂热,人先散了。

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事情要从今年六月底说起。六月底那会儿,美国分部的员工先被口头告知了一个消息:你们干到7月1号就行了。对,你没看错,从通知到走人,大概给了一周的缓冲期。圈内老哥老姐都知道,游戏行业裁员这事不新鲜,但一周的通知期还是让人觉得有点猝不及防。

更让人懵的还在后面。几位已经离职的前员工向Insider Gaming透了底:没有任何人被给到遣散费,医保在离职当天就停了,想调去公司在瑞典斯德哥尔摩的总部或者其他地方继续干?没这个选项。整个美国办公室,齐刷刷全裁断,一个人没留。

我算了一笔账。不管你是刚入职不久的运营,还是跟了好几个项目的制作人,离开的时候手里只有一个一周后生效的解雇通知,外加一个到月底就作废的医保。没有缓冲,没有转岗,没有"N加几"。这种断崖式的切割,放在任何行业都属于少见的那种。

为什么会走到这一步?根源不在游戏本身,而在银行的贷款上。Maximum Entertainment在国泰银行那边有两笔账:一笔600万美元的贷款,外加一条800万美元的信用额度。加起来1400万美元的债务压在那里,公司没能按时还上,构成了违约。跟银行谈过,没谈拢。于是手起刀落,先砍掉整个美国分部来止血。

说实话,游戏公司因为资金链问题裁员的案例不少,但这次让人感觉特别拧巴的点在于——它不是裁一部分,它是整个美国办公室消失。一个正常的游戏发行商,美国市场怎么说都是重镇,直接连根拔掉,说明资金缺口已经不是小修小补能解决的了。

这件事后续的连锁反应很可能会接着发酵。总部还在瑞典不假,可欠银行的1400万美元不是小数字,信用违约之后能不能融到新钱、维持日常运营,都要打上一个大大的问号。短期内想看到他们再推新品,基本可以死心了。

最后聊两句《Maximum Football》这个作品本身。去年上线的时候,评价其实挺两极化的。一些玩家觉得底子搭得不错,有希望长线养出一个能打的橄榄球游戏;另一些则吐槽内容体量太薄,优化成谜。但不管怎么说,它好歹是一个刚冒头的种子选手,带着"也许以后能跟EA正面碰一碰"的预期在跑。现在看来,这颗种子还没扎根,土先裂了。

我作为一个看热闹不嫌事大的玩家,只能感慨一句:行业的光鲜底下,全是账本上的数字在说话。一周通知、零遣散费、两千万级别的债务追着跑——这仨数字拼在一起,比任何一篇行业分析都讲得清楚。