兄弟们,游戏圈今天出了件事儿,听着多少有点让人心里一凉。贝塞斯达游戏工作室的工会正式对老东家提起法律行动了。
说白了,就是两边闹掰了。工会指控公司在7月17日提前解雇了一批加拿大的员工,而且还持续违反了加拿大的劳动法。最绝的是,就在裁员通知发出的同一天,贝塞斯达一口气放出了关于《辐射》系列的一连串重磅消息。咱们都知道,之前微软 Xbox 那边刚宣布裁员3200人,贝塞斯达也在其中。这还没过两周,《辐射3》和《辐射:新维加斯》重制版的消息就官宣了,还说黑曜石在搞一款独立的《辐射》新作,《辐射5》也进入早期开发了。乍一看是玩家过年,但工会方面觉得,这就是故意在同一天拿大新闻出来转移大伙的注意力。
事情的导火索出在解雇的时间上。按照工会的说法,公司本来的承诺可不是这个日子。据说在7月6日,美国和加拿大的几十名员工在微软的裁员视频会议上得到过保证,公司会把雇佣关系延长到9月份,好留出时间来跟工会谈补偿方案。结果到了7月17日傍晚,一封邮件就砸过来了。参与《辐射》和《上古卷轴》项目的加拿大员工直接被通知走人,给到的补偿只是走法定最低标准,包含8周的通知期代通知金和没休完的年假折薪。但最要命的是,大家的团体医疗保险被秒停了,这一点确实让人有点没安全感。
加拿大分会的主席 Carmel Smyth 直接开腔,话也讲得很直白。她说,雇主要在集体合同谈判期间变更劳动条件,依法是不行的。微软这次既没提前通知,也没任何协商就直接解雇,已经涉嫌违法。工会这边态度很明确,表示会继续在法律上发起挑战。Smyth 的原话是,贝塞斯达和 Xbox 的高层是靠着咱的劳动赚得盆满钵满,事后却直接把人抛弃。职工为管理层失误买单的这种循环,该到此为止了。
一边是让玩家狂喜的新作画饼,一边是瞬间丢掉饭碗和医保的老哥。咱们当玩家的,有时候确实很难看到游戏背后这些真实的糟心事。
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