The Coalition终于把《战争机器:E-Day》的多人模式摊牌了。这次公布了两个核心玩法:一个是大家比较熟悉的对抗模式Versus,另一个是看起来野心不小的Horde Siege,也就是玩家圈常说的守城模式。官方把测试时间也一并放出来了,预购玩家能在8月6日到10日提前进场,普通玩家不用急,8月13日到17日有全员开放测试。

Horde Siege这次最大的噱头是“历代最大地图”。不是那种象征性的大一点,而是要塞进12个玩家——三个四人小队,在同一张图里协同干活。也就是说,你和队友不再是孤军奋战,隔壁小队要是拉胯了,你们这边压力也会直接拉满。

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职业方面给了四个方向。Assault是中距离交火的主力,拿的武器偏向万金油型;Marksman专打精准伤害,适合那些枪法比较狠的老哥;Breacher顶在最前面,典型的抗压位;Medic当然是奶妈。但这四个职业不是简单的数值分工,每个职业都带了独特的装备。比如医疗兵的兴奋剂能瞬间拉起来所有倒地的队友,跨小队也能救,这玩意儿在混战环节基本就是扭转局面的关键。Marksman的脉冲无人机可以标记敌人,哪怕对面躲在墙后面也能给你标出来,信息差这块就直接拿捏了。

玩法节奏上,这次不是单纯的找个角落蹲到天荒地老。地图里散落着不少需要主动去做的目标:拆炸弹、把能量核心送到指定防御点、干掉高价值目标,这些都会给你结算奖励。过程中你会积累一种叫Energy的资源,用来解锁新陷阱、换装备配置这些。同时还有Weapon Parts,听名字就知道是给手里家伙升级用的。

空投补给这设定也挺有意思。多个小队都能从同一个空投里捞东西,但第一支赶到的队伍能拿到最好的部分。所以说腿脚快确实有优势。地图上还有像Corpser这种级别的Boss,不是随随便便就能处理掉的货色。另外还有个叫Invasion Modifiers的机制,可以改变对局条件,比如直接关掉补给箱,让你日子更难过一点。等你觉得实在顶不住了,或者收益已经拿够了,会有撤离选项弹出来。规则写得很清楚:活着撤出去的人越多,最终奖励越好。所以别光想着自己跑,能多捞一个队友就尽量捞。

还有一个让老玩家可能会多看两眼的点:武器改装。这是《战争机器》系列头一回能在守城模式里给枪上配件,比如在霰弹枪上加刺刀,或者给完美换弹加一些特殊效果。对于习惯了传统打法的兄弟,官方也留了后路,Horde Missions让你待在一个固定区域里撑过10波敌人,经典味道还在。

游戏正式发售日是10月6日,平台是Xbox Series X/S和PC。多人模式的更多细节,尤其是Versus对抗模式的玩法,官方说后续还会继续放出来。