《无人深空》开发商Hello Games负责人肖恩·默里(Sean Murray)坦言,如果让他认真计算工作室通过付费扩展或微交易本可多赚多少收入,那对心理健康不是什么好事。 默里在一次采访中说:“我肯定有人能把我拉到一边,带进一个房间,给我看一份PPT,告诉我如果当初做了内购,我们本可以赚更多的钱。”但他选择不让自己去想这些可能。 自2016年发售以来,《无人深空》一直通过多次大型更新不断扩展游戏内容,长期保持免费更新模式,并未推出收费资料片或内购商城。默里的这番话,也再次回应了外界关于“这款游戏如果商业化能多赚钱”的讨论。 在他看来,有些账一旦细算,可能就很难保持平常心了。为了心理健康,或许最好的做法就是不去算这笔账。

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