做《迪士尼梦幻星谷》的「幽雅魅影」星路活动时,有一项任务卡住了不少人:给南瓜王之门拍一张照片。听起来简单,做起来懵——南瓜王是谁?门在哪?怎么拍才算数?这篇就把这三个问题拆开说清楚。

先搞清楚:南瓜王是谁

打开网易新闻 查看精彩图片

南瓜王不是某个新登场的角色,而是杰克·斯凯林顿的称号之一。在《圣诞夜惊魂》里,他顶着好几个名头,南瓜王就是其中之一。所以任务里说的「南瓜王之门」,指的其实就是杰克·斯凯林顿家的前门。

打开网易新闻 查看精彩图片

这一点如果没对上,后面找门就会完全跑偏——你可能会在谷里到处找一扇刻着南瓜图案的门,实际上它就是一栋普通村民住宅的入口。

门的位置:没有统一答案

这是这个任务最容易让人卡住的地方。游戏里有些地点对所有人来说都是固定的,比如神秘洞穴、骷髅岩、诅咒洞穴。但村民的住宅位置不是——每个玩家的摆放都不一样。

这些房子可以在主谷、DLC世界和浮空岛之间自由放置和移动。也就是说,如果你把杰克的房子挪过位置,隔了一段时间再回来,很可能就想不起来它被放到哪去了。

好在游戏提供了查找方式:打开地图,把光标悬停在每一个村民住宅图标上,就能看到这栋房子属于哪个角色。一个个查过去,找到标着「杰克·斯凯林顿的家」的那个就行。

还有一个省事的线索:杰克和莎莉住在一起。如果你记得莎莉住在哪,那栋房子就是你要找的地方,因为它是两个人共用的。

拍照环节:为什么你拍了不算

找到门之后,任务要求其实很宽松:只要照片画面里包含杰克·斯凯林顿的前门,用哪种拍照方式都可以,角度也不限。

但问题恰恰出在这里。这类拍照任务在玩家圈子里出了名的「挑剔」——明明门在画面里,任务就是不打勾。原因之一是杰克家的门位置偏高,取景时不太好框进去。

如果第一次没成功,可以试试这几个方向:

  • 换个位置站,从不同角度多拍几张
  • 调整拍照模式里的各项选项,看看哪种组合能触发判定
  • 考虑临时把杰克的房子挪到浮空岛上,那里空间更开阔,更容易找到合适的角度

需要说明的是,这些都属于玩家侧的尝试思路,不是官方给出的判定标准。任务判定本身没有公开的精确规则,所以多试几次是常态。

正方:这任务设计得没毛病

站在支持的一方看,这个任务的核心其实是「让你去认识一个角色」。南瓜王这个称号对不熟悉《圣诞夜惊魂》的玩家来说是个门槛,任务逼着你去查、去找、去确认杰克·斯凯林顿的身份,某种程度上是在做IP科普。

打开网易新闻 查看精彩图片

而且地图悬停查看房主的功能一直都有,只是很多人平时不用。任务把玩家推到这一步,等于顺带教会了一个实用操作。至于拍照判定宽松——只要门在画面里就行,不限制角度、不限制拍照模式,这个要求本身已经放得很低了。

反方:门槛藏在信息差里

但反对的理由也很实在。村民住宅可以自由移动,这个设计在建造玩法里是优点,放到任务系统里就变成了麻烦。玩家要为一个拍照任务去翻地图、逐个悬停图标,本质上是让玩家替系统做检索工作。

更让人难受的是判定不透明。任务描述只说「给南瓜王之门拍照」,没说要拍成什么样、门要占多大比例、能不能隔着东西拍。玩家只能靠试。而杰克家的门位置偏高这个细节,又额外增加了取景难度——这不是难度设计,更像是没考虑到的地形问题。

把房子临时挪到浮空岛这个「解法」,也说明问题:玩家得靠改变自己的建造布局,来迁就一个拍照任务的判定。这算不算合理,见仁见智。

怎么判断:看你要什么

如果你只是想把这个任务勾掉、继续推进星路进度,那按上面的流程走就行:地图悬停找房、站远一点把门框进画面、不行就换角度多拍。别在第一次失败上纠结,这类任务本来就不是一次过的。

如果你在意的是「为什么这么设计」,那这个任务确实暴露了一个老问题:当建造自由度很高的游戏遇上需要精确定位的任务目标,两者之间没有做好衔接。房子能随便搬是好事,但任务系统没有跟着适配这个自由度。

做完之后,星路还有别的活

拍完南瓜王之门,这项任务就算完成了,可以接着推进「幽雅魅影」星路里的其他内容。这个季节性活动里还有不少常规任务和主线任务,比如做奇趣派、收集木材、挖方形宝石、卖绿色蔬菜等。

这些任务的类型和拍照完全不同,更偏向日常收集和制作。如果拍照卡得你有点烦,不妨先去干点别的换换脑子,回头再来处理这扇门。

说到底,南瓜王之门这个任务不难,难的是它没把话说全。知道南瓜王就是杰克·斯凯林顿、知道门就是他家的前门、知道地图能查房主——这三件事凑齐,剩下的就只是多按几次快门的事。