2026年买一台新掌机,第一件事是什么?注册账号、连网、等下载条爬完。Evercade Nexus 偏不这么干。开机、连 Wi-Fi、装一个小固件更新,然后就能玩了。不用填个人信息,不用抢一个早就被占用的在线 ID,也没有弹窗劝你订阅。

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这是 Blaze Entertainment 推出的最新掌机,售价 199 美元 / 169 英镑。它不跟华硕 ROG Ally X 或任天堂 Switch 2 比性能,也没打算比。它想做的事只有一件:把买卡带、插卡带、立刻开玩的那套流程,原样搬回来。

对复古游戏玩家来说,这台机器的几个关键点值得逐条看。

  • 屏幕最大:Nexus 拥有 Evercade 全系最大的显示屏,5.89 英寸,为 32 位和 64 位游戏设计。
  • 首次双摇杆:这是 Evercade 掌机第一次配备两个模拟摇杆,摇杆比 PS5 DualSense 的小,但按下去有厚实的咔哒声。
  • 兼容 80 多款卡带:每盒 Evercade 卡带均兼容整个 Evercade 设备系列,从最新 Nexus 到 2020 年发布的初代 Evercade 掌机,可玩游戏超过 700 款。
  • 随机附赠班卓熊:首发捆绑 Banjo-Kazooie 双人包,包含两款 N64 上的 3D 平台游戏:Banjo-Kazooie 和 Banjo-Tootie。
  • 电池约 4 小时:官方标称 5 小时以上,实测默认亮度下玩班卓熊接近 4 小时。

卡带是这套生态的核心。没有数字商店,主屏幕上唯一能下载的游戏是每月轮换的“本月游戏”,目前是一款叫 Flearun! 的横版平台跳跃。其余全部来自实体卡带,涵盖古墓丽影、DOOM、毁灭公爵等系列,也有 Activision、NeoGeo、Atari、Interplay 等厂商的合集。

买下一盒卡带,它就是你的。可以收藏,可以借给朋友,也可以转手卖掉。没有能被撤销的数字授权,不需要下载任何东西,插上就能玩。这一点在当下显得格外扎眼——围绕实体介质和“我们到底有没有真正拥有自己买的游戏”的争论,正是 Nexus 想回应的东西。

班卓熊的展示效果不错。螺旋山的绿色在屏幕上很鲜活,而这款游戏本来就是围绕摇杆设计的,正好用上 Nexus 最大的升级之一。作者也承认自己对这只熊和鸟有怀旧滤镜——班卓熊是他玩过的第一款电子游戏。

续航是它的强项。在 Switch 2 与 Steam Deck OLED 的续航测试中,前者跑了 2 小时 40 分钟,后者只有 2 小时 9 分钟。Nexus 的 4 小时足够撑过一段国内航班或火车旅程。当然,对手跑的是图形复杂得多的游戏,这个对比本身并不公平,但 4 小时仍是个扎实的数字。

问题也有,而且不止一个。

机身背面是一整块黑色塑料,看着利落,但手指没有东西可抓,只能搭在背面。短时间玩没事,连续玩几个小时就会不舒服。作者在 Switch 2 上遇到过同样的问题,靠 dBrand Killswitch 保护壳解决,他希望有第三方或 Blaze 自己出一款类似配件,或者干脆参考 Steam Deck OLED 的设计,给手指留个着力点。

最让人抓狂的是没有休眠功能。现代掌机把机器“睡”过去、拿起来接着玩,已经是默认操作,作者说自己直到用上 Nexus 才意识到有多依赖它。Nexus 只有开和关两个状态。玩班卓熊玩到一半需要暂停,要么让它继续跑着耗电,要么关机丢掉进度。

性能偏弱带来的另一个后果是开机慢。实测 Nexus 开机需要 39 秒,Switch 2 只要 9 秒。进入软件同样慢:Nexus 启动班卓熊花了 16 秒,Switch 2 启动《生化危机2 重制版》移植版只用了 6 秒。没有休眠功能,这个短板被进一步放大。

Evercade 平台被形容为“复古游戏界的黑胶唱片”。听黑胶本来就有一些麻烦,也许这些摩擦本身就是魅力的一部分。199 美元,一大堆卡带可选,还随机送一只班卓熊——如果你正好是它的目标用户,这台机器很难让人拒绝。