一部还没上映的《生化危机》真人电影,被粉丝提前"游戏化"了。据Instagram用户chicanogoth发布的内容,他正把扎克·克雷格(Zach Cregger)执导的这部《生化危机》电影,重制成一款非官方的、PlayStation 1风格的游戏。

这件事之所以有意思,得先说清这部电影的特殊之处。此前几部《生化危机》电影,没有一部是真正忠实于游戏的改编。《生化危机:欢迎来到浣熊市》虽然塞满了前两部游戏粉丝熟悉的符号和角色,但那种视觉上的熟悉感,基本就是它忠实度的全部。克雷格这部新片走的是另一条路:它不改编任何一作游戏的剧情,而是改编"玩一款《生化危机》游戏"的体验——是你坐在屏幕前玩的那个过程,而不完全是主角经历恐怖的过程。也正因如此,它反倒可以说是目前对游戏最到位的一次改编。

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讽刺的是,这样一部电影如果真做成游戏,本该相当吓人,而这位粉丝就动手把它变成了现实。目前已公开的片段里,主角布莱恩(Bryan)出现在风雪中的偏僻谷仓,还被一条狗追赶——用的是《生化危机2》里僵尸杜宾犬的模型。仅这一段的气氛就相当到位:固定机位、低多边形画面,把电影里最精彩的场景之一重新演绎了一遍。

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在另一条帖子里,该用户透露了更多制作细节:

  • 从动画库中取材,表现布莱恩受伤后一瘸一拐的走路姿态;
  • 加入了专属的死亡动画;
  • 为布莱恩被狗所伤配上了音效。

他还表示正在制作一段开场:那辆翻倒的警车。按他的设想,这款粉丝游戏会从玩家操控布莱恩开始,具体对应电影中他从车里爬出来、绕着车与那名女性周旋的时点。这个选择很聪明——如果官方真要把这部电影改编成游戏,多半也会从这里起步,把医院和车祸的段落处理成开场过场动画。

如果chicanogoth最终把谷仓这一段扩展成覆盖整部电影剧情的完整游戏,那场面大概会相当可观。比如在浣熊市的街道上奔跑,还得左右闪避从天而降的尸体;再比如布莱恩在电影里如何、何时拿到新武器,本身就能给游戏带来自然的推进感,让玩家从一个场景打到下一个场景。当然,弹药大概得全程稀缺,否则电影里布莱恩遇到的那一道道挂锁,对玩家来说就太容易了。要是这位作者还能做出一个结局段落,让粉丝扮演巨大化的变异布莱恩——本质上就是《生化危机2》里的G4威廉·柏金——那它有可能成为史上最好玩的《生化危机》游戏之一,官方与否都不重要。

无论如何,如果你喜欢这个生存恐怖系列最初几作那种经典体验,这个粉丝项目值得盯一盯。