EA一边关停BioWare,一边把裁员的手伸向了更多工作室。据彭博社率先公开的内部公告,EA宣布将裁减400名员工,但公告并未说明具体波及哪些团队。
随后,Vertical Slice 援引多名被裁员工在领英上的发帖报道,《模拟人生》开发商 Maxis、滑板游戏《Skate》工作室 Full Circle,以及《战地6》联合开发方 Ripple Effect 都在受影响之列。不少 Full Circle 开发者也在社交平台上确认了自己的离职。
被裁的不少人是在各自工作室待了多年的资深员工。Maxis《模拟人生》高级创意总监 Anna Huerta 表示自己“受到了今天这轮重组的影响”,并写道:“非常难过不能再和这么有才华的人一起做我们如此在意的项目,但我期待接下来的新篇章。”在 EA 工作可追溯至2019年的《模拟人生》美术师兼艺术总监 Dylan Palmer 也发帖称,自己“不幸被这轮裁员波及”。
Full Circle 今年已经经历过一轮裁员。曾在此前于 BioWare 度过17年的季节性创意总监 John Epler 确认自己的岗位被取消,高级设计师 David Milne、高级玩法设计师 Jason Payne、软件工程师 Jessia Coan 和开发总监 Megan Lengle 同样确认离职。Epler 还另外发帖致意昔日 BioWare 同事:“我曾与一些极有才华的人、极有才华的团队共事。感谢这些年与我交集的各位,无论我们是否还常联系。希望大家都为我们共同完成的事感到骄傲。”
Ripple Effect 的裁员消息也得到多方印证,角色美术师 Corey Thomas、技术动画师 Juan Meza 和技术美术师 Turner Spring 均发帖确认。Ripple Effect 曾参与《战地6》《战地2042》以及《战地 Portal》UGC 平台。
目前没有迹象表明这些工作室或其对应游戏会被关闭、取消,或像 BioWare 与《质量效应5》那样被处理。不过,EA 因被沙特公共投资基金杠杆收购而背上的数十亿美元债务总得有人买单,从这轮裁员看,EA 选择的是员工的生计。
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