朋友们,微软这次好像要来真的了——为了让玩家重新有动力掏钱买Xbox,他们准备把更多顶级游戏变成自家主机独占。

新任Xbox掌舵人Asha Sharma已经开始动刀子了。The Coalition的《战争机器:事变日》和inXile的《发条革命》,直接只上Xbox Series X|S和PC,PS5被晾在一边。但彭博社的报道显示,这还只是开胃菜,微软打算更系统地回归独占路线——大型多人游戏依然会跨平台发布,包括PS5,但那些“最好的作品”,会死死锁在Xbox生态里。

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问题来了:到底哪些算“最好的作品”?几款已经板上钉钉要登陆PS5的大作,让这个策略看起来相当微妙。Playground的《极限竞速:地平线6》仍然预定推出PlayStation版,虽然发售日还没影;同属Playground的奇幻RPG《神鬼寓言》,2027年2月23日同步登陆PS5、Xbox Series X|S和PC;Mojang的《我的世界:地下城2》更夸张,2026年9月29日横跨PC、Switch、Switch 2、PS5和Xbox。这意味着,独占的刀,不是无差别挥砍。

真正让局面烧脑的,是微软手里的那几张底牌。《使命召唤》这种超级多人印钞机,几乎不可能变成独占。但Bethesda的《上古卷轴6》呢?那可是纯正的单机巨制。如果这款游戏最终跳过PS5,微软将主动放弃数亿美元的潜在营收,全部赌注压在“想玩就得买Xbox”这一句话上。在Xbox自己都承认正经历“史上最严重硬件危机”的节骨眼上,这种壮士断腕的底气,想想都刺激。另外,传闻中的《辐射3》和《辐射:新维加斯》重制版,会不会也跟着玩消失?而最大的悬念在于《光环》——下一部正统续作,是回归独占本色,还是被划入“大型多人游戏”阵营继续跨平台?

这一切的背后,是Asha Sharma对Xbox主机业务的重新聚焦。当Xbox销量在御三家中持续垫底,当一周之内1600名员工被裁的血腥现实摆在眼前,微软手上的牌,每一张都必须打出最大威力。而对玩家来说,未来的选择题,可能真的要变难了。