育碧《刺客信条:黑旗 重制版》游戏总监理查德·奈特近日在接受采访时,对于游戏发售后的长期内容规划三缄其口,但他同时表达了团队希望玩家能长期留存的强烈愿望。鉴于本作将是该系列的首个重制作品,其后续的服务型内容支持体系一直是社区关注的焦点。
在同油管博主JorRaptor的对谈中,奈特证实游戏将在未来某个节点更新“新游戏+”模式。但当话题转向更明确的发售后路线图时,奈特并未给出直接承诺。他谨慎地表示:“我目前无法代表官方公布任何确切消息,但你知道,说我们会提供后续支持,这算不上是什么疯狂的猜测。”这番表态虽未敲定具体计划,但暗示团队内部已将长期更新视为顺理成章的预期动作。
游戏总监坦承,首当其冲的任务是维持游戏的基础技术健康。他向玩家坦诚:“我们绝对需要对游戏提供支持。我们得修复Bug。对那些遇到Bug的玩家,我感到抱歉。这些问题伤害了你们的体验,也让我们自己感到痛苦。”奈特还补充,团队明确希望引入一些提升游戏体验的优化内容。不过,对于支持何时到来、将以何种规模展开,他反复强调目前仍处于早期阶段,一切均未尘埃落定。
定档11月19日的《黑旗 重制版》在发售窗口上还要直面一个可能让所有厂商感到紧张的庞然大物——《GTA6》。访谈间,奈特半开玩笑地向玩家喊话:“等《GTA6》出来以后,也拜托大家继续玩我们的游戏。”这句俏皮话背后,折射出这款重制大作所面临的现实突围压力。
作为系列首款重制之作,《黑旗 重制版》被赋予了“保留原版愿景与完整故事”的使命,但它的后续命运显然无法直接照搬《影》或《幻景》这类全新作品的打法。针对原版备受欢迎的DLC《自由呐喊》是否会被重制的呼声,奈特透露,团队里确实有成员提出了“DLC方面的构想”,但目前的全部精力都放在打磨和平衡游戏本体上。他对此做了个开放式的总结:“关于这些,也许未来还有更多能挖掘的故事可讲。”
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