这周刷Xbox商店的时候,我愣了一下——平时新demo都是零零星星上线,结果这周突然砸下来两个重量级的。一个是Square Enix的新作,另一个是被外媒吹了很久的赛车游戏。关键是,其中一个的存档还能直接继承到正式版,这操作在试玩里可不多见。

先说周二的。Square Enix放出了《The Adventures of Elliot: The Millennium Tales》的全新试玩,这是款动作RPG,试玩版直接给了游戏的开篇章节。最实在的是,你在这版里打的进度、刷的装备、练的等级,6月份正式版发售时能原封不动带过去。相当于提前一个月开肝,正式发售当天直接跳过新手村。

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试玩版的描述写得挺明白:你在Philabieldia这个世界里,可以推主线、瞎逛探索、或者专门去刷武器和魔法石——自由度跟完整版一样。这种"prologue demo"的命名也挺诚实,不跟你玩文字游戏,直说这就是序章。

然后是今天刚上的另一个。《Screamer》这款动漫风格的赛车游戏,之前发售时热度不低,外媒评价也还行。它的核心卖点是双摇杆漂移——左手管方向,右手管漂移角度,跟传统赛车游戏的逻辑不太一样。试玩版能让你体验Tournament的早期赛事,在Neo Rey赛道上跑单人和组队赛,Echo System的整套机制也都开着。

不过这里有个坑要注意:《Screamer》的试玩存档不能继承到正式版。官方说明里写得清清楚楚,"Save data from this demo cannot be transferred to the full version"。所以这款更适合想试试手感、看看画风对不对胃口的玩家,深度肝就没必要了。

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内容限制方面,两款试玩都锁了一部分东西。《Elliot》只给开篇章节,《Screamer》则是部分模式、角色和赛道不可用。算是常规操作,毕竟全给了谁还买正式版。

说实话,最近一个月Xbox商店的免费试玩确实多了起来。但像这周这样,一个是SE的JRPG新作、一个是口碑在线的独立赛车游戏,质量密度确实少见。尤其是存档继承这个功能,对那种"试玩版肝了几十小时,正式版被迫重开"的PTSD玩家来说,简直是官方慈悲。

6月份《Elliot》正式发售,现在提前开坑的话,到时候直接无缝衔接。至于《Screamer》,如果双摇杆漂移这个设定让你好奇,反正免费,下载试试又不亏。这周Xbox玩家至少有一个能薅的羊毛,算是近期少有的良心周了。