每年夏天游戏圈的固定节目又来了。E3没了之后,Summer Game Fest基本就是最大的替代方案,虽然形式从线下展会变成了纯直播,但该蹲的发布会一个没少。今年索尼打头阵,Xbox紧随其后,任天堂可能迟到但不会缺席——我把时间线和值得关注的看点整理了一下,方便大家提前订好闹钟。
先说清楚Summer Game Fest和当年E3的区别。E3是那种所有大厂挤在一个场馆里的狂欢,现在变成了Geoff Keighley主持的一场核心直播,索尼、微软、任天堂各自在旁边办自己的发布会。好处是不用熬夜看一堆无关内容,坏处是错过任何一场都可能漏掉重磅消息。2026年的排期从6月初开始,持续大概两周,下面按时间顺序说。
第一场:索尼State of Play——6月2日周二,英国夏令时晚10点
索尼今年抢跑,比主秀还早三天。官方确认这场发布会时长60分钟,头牌是《漫威金刚狼》。Insomniac的这款PS5独占从2021年公布后就没什么实机画面,这次应该是要动真格的了。
其他可能出现的作品:战神衍生作、以Faye为主角的那款;卡普空做的漫威格斗《Marvel Tōkon: Fighting Souls》;还有《Fairgame$》,传闻已改名《Break In》。顽皮狗的太空题材新作《Intergalactic: The Heretic Prophet》也可能露脸,去年TGA只放了个CG预告,这次或许能看到玩法。
索尼的State of Play这两年定位有点尴尬,大消息往往留到自家专场,这场更像中间补给站。但今年有金刚狼镇场,60分钟的体量应该不会太水。
第二场:Summer Game Fest主秀——6月5日周五,英国夏令时晚10点
Geoff Keighley的主舞台,每年都是第三方厂商的混战区。育碧、卡普空、Square Enix这些公司如果没办自己的发布会,通常会在这里露面。这意味着我们可能看到:《生化危机》新作动向——RE9或者另一部重制;《雷曼》系列,育碧去年注册了商标但一直没下文;《细胞分裂》重制版,2019年官宣后几乎消失;以及——虽然不敢打包票——《王国之心4》。
这场的问题在于不可预测性太强。有时候突然扔出个《艾尔登法环》级别的炸弹,有时候全是CG播片和手游。建议放低预期,把它当成"可能有惊喜"的盲盒,而不是必出王炸的保底。
第三场:Xbox发布会——6月7日周日,英国夏令时晚6点
微软的发布会是这几场里最好猜的,因为第一方阵容基本明牌。《战争机器:E-Day》,系列前传,回到Emergence Day;《神鬼寓言》,Playground接手后的重启作,2020年公布到现在没实机;《光环:战役进化》,343改名Halo Studios后的首个项目,据说是系列战役模式的重新设计;还有今年的《使命召唤》,动视每年固定节目,现在归微软了。
更值得关注的是硬件消息。微软的下一代主机代号"Project Helix",可能会在这场给个预告或者技术演示。Xbox Series X/S这代硬件性能没问题,但首发阵容和中期节奏都被PS5压着打,下一代的开局策略会是重点。
这场的时间对国内观众最友好,周日傍晚6点,不用熬夜。
第四场:任天堂Direct——时间待定,预计在6月中旬
任天堂目前还没官宣日期,甚至存在完全跳过这个窗口的可能性。但按照惯例,6月的Direct是保留节目,只是可能晚几天。内部人士Jeff Grubb的说法是"月中",也就是Xbox发布会之后。
任天堂现在的处境比较特殊。Switch 2刚发售不久,首发阵容有《马里奥赛车世界》,但第一方大作 pipeline 其实没完全铺开。6月的Direct如果存在,重点可能是下半年到2027年初的阵容,以及Switch 2的硬件功能更新——比如那个神秘的鼠标模式,到底哪些作品会支持。
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