CESA今天把「日本游戏大赏2026」的投票通道打开了,我翻开去年获奖名单一看——年度最佳给了《暗喻幻想》。说真的,这游戏在JRPG那套框架里塞了不少新东西,拿奖不算意外。
先帮兄弟们划重点。这届参选范围卡在2025年6月1日到2026年5月31日,只要是在日本国内发售的新游戏都能进候选池。注意了,海外游戏在日本出的本地化版本也算数,不限平台。也就是说,你今年玩到的那些有日文版的进口大作,一样能跟本土选手掰手腕。
终评颁奖仪式定在9月15日,跟往年一样,会在东京电玩展期间公布结果。感兴趣的可以直接去官方投票页看细则,老哥我已经摸过去瞅了一眼。
说到获奖名单,我顺手扒了扒今年已发售的部分候选作品,列几个我觉得能在奖项上搅动水花的——
• 《Rat Rhythm》(汪汪出击!节奏狗勾)刚正式亮相不久
• 「六一儿童节」那周(6.12-6.18),《放放模拟器》直接免费领
• NS2/NS《月光高峰》的试玩版这几天开下载,吸血鬼种田这个题材真挺少见的
• 今年夏季游戏节相关数据冲到了6200万观看,创了新纪录
• HARUKAZE的《Monkeys!¡》简中版Steam页面已经上线
• 秋之回忆系列精神续作、《买都幻都 -樱花幻影-》公布了第四波情报
后面还有不少排期明确的新作,我挑几个档期挨着的列一下:
《买都幻都》限定RPG,6月6日;《007 谍战风云》动作,5月27日;《平行人生》模拟,5月25日;《极限竞速:地平线6》竞速,5月19日;《8020号指令》文字冒险,5月12日;《魔法师之门:异世纪》策略,4月30日;《试炼之刃》动作,4月17日;《罪城》模拟,4月16日。
还有一批已经能玩到的——《亡国之刃》《初始传说》《启示录之诗》《次元歌姬:0.1秒前奏12连击》《花影之门:彩虹桥0.1版大冒险》《深渊契约》《星火纪元0.1版》《电灵术士·苍穹破》。这名单拉出来,就是今年上半年日系和本地化作品的半壁阵容。
回到投票这事本身。CESA这奖在老玩家圈子里分量还是有的,毕竟评委构成不只是媒体人,产业端和玩家投票的权重也不低。但每年结果出来都有人吵——去年给《暗喻幻想》,你觉得服气吗?反正在我那个小群里,已经有人嚷嚷某款提名作被“偷”了。
从往年规律看,大赏最终得主往往不是销量最高的那个,而是玩法完成度、叙事野心和行业影响力综合分最高的选手。去年《暗喻幻想》赢就赢在把Atlus那套日历推进系统和职业体系揉出了新骨架,属于“玩着玩着就发现天亮了”那种吸力。但今年上半年这批RPG候选里,哪个能复刻这种表现,现在还真不好说。
离9月15日颁奖还有三个多月,中间还有一堆重磅新作要挤进来。反正投票通道刚开,早投早安心。到时候咱们看看,今年这份候选清单里,谁能在东京电玩展上把奖杯抱走。我赌五毛,评论区肯定又要上演“为什么不是XX”的经典节目。
热门跟贴