你愿意为一台游戏机花1049美元吗?
Valve终于揭开了Steam Machine最大的谜底。经过数月猜测,这家公司确认这款客厅游戏PC起售价为1049美元(512GB版),2TB版本定价1349美元。如果还没有Steam手柄,需要再加79美元。预订现已通过随机注册系统开放,预计本月下旬开始发货。
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这个价格让它比PlayStation 5、Xbox Series X贵出一大截,甚至超过不少游戏笔记本。Valve对此的解释是:索尼和微软通常补贴主机硬件,通过软件销售和订阅服务回本,而Valve选择按零件成本定价。公司认为硬件补贴会鼓励封闭生态,而Steam Machine的做法保持PC平台的开放性和灵活性。
所以要理解这个定价,得先搞清楚Steam Machine到底是什么——它不是传统游戏机,而是一台运行SteamOS的完整Linux PC,支持玩家现有游戏库,还能按需定制成游戏以外的用途。这条界线打得很模糊:看上去像游戏机,骨子里是台电脑。
有趣的地方在于Steam Machine真正的竞争对手可能根本不是PS5或Xbox。一千美元以上的价格区间,买家自然期待更强的性能和更多扩展空间,这已经是紧凑型游戏台式机和配置不错的游戏笔记本的地盘了。
但Valve的看家本事是SteamOS。它打磨出一种类似主机的体验——精致的界面、流畅的手柄导航、快速恢复功能,这些在传统Windows游戏设备上很难做到流畅顺滑。这延续了Steam Deck的思路:目标用户是那些想享受PC游戏的开放生态,又不愿牺牲即插即用便利性的玩家。
至于有多少人愿意为这份便利付出四位数的溢价,目前还没有答案。但有一点很清楚:Valve不打算靠低价来打赢游戏机大战。
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