亚马逊游戏部门负责人Jeff Grattis向Eurogamer确认,此前因大规模裁员而搁置的《指环王》MMO项目已被正式取消。不过他表示,团队仍在探索"能够体现托尔金世界魅力的全新游戏体验",并强调正与中土世界版权方保持紧密合作。
这并非亚马逊首次在《指环王》游戏项目上折戟。过去几年里,该公司曾两度宣布开发相关MMO,均在合作达成后不久便宣告流产。关于这款最新被取消的作品具体包含哪些内容,目前细节寥寥,仅知"很可能涉及一些霍比特人"。
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Eurogamer的深入调查同时揭露了亚马逊游戏部门的另一段争议历史。报道称,代号为"Project Trident"的项目最初定位为《旺达与巨像》风格的合作动作游戏,玩家需组队对抗北欧巨人。2024年中期,在项目正式立项前,亚马逊高层下达了"AI指令",要求各业务部门"在所有领域创新应用大语言模型技术"。
为规避项目被砍的风险,开发团队被迫调整方向:在仅18个月的紧迫工期下,他们将游戏改为受《绝地潜兵》启发的第三人称动作玩法,保留北欧世界观,但加入由大语言模型驱动的NPC交互系统。后因截止日期被无限期延长,团队再次转型开发线性单人剧情。就在他们制作E3风格演示Demo期间,这批开发人员于去年底的大规模裁员中遭到解雇——据信当时约有1.4万名员工失去工作。
一名消息人士向Eurogamer表示:"我认为我们确实发现了生成式AI应用的最佳与最糟实践方式。"但该人士补充,这些经验已无意义,因为"亚马逊裁掉了所有在游戏开发中掌握AI应用专业知识的人"。针对这一报道,Grattis回应称人员调整并非源于AI战略,而是业务重心转移所致,并强调"优秀的游戏由人才打造,AI应当拓展而非取代人的能力"。
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