亚马逊的《辐射》真人剧,最近收获了一个重量级的点赞。为它竖起大拇指的不是普通观众,而是《辐射:新维加斯》的灵魂人物——游戏总监乔什·索耶。他直接给了这部剧一个极高的评价,称其为自己在电影或电视荧幕上见过的、最出色的电子游戏改编作品之一。这个评价从Gameindustry.biz的一篇最新访谈中流出,分量不言自明。
索耶之所以有资格说这话,是因为亚马逊续订的《辐射》第二季,故事舞台恰好搬到了新维加斯。这正好是黑曜石工作室在2010年推出的、深受玩家喜爱的那个世界。作为《辐射:新维加斯》的导演兼设计师,索耶对这片废土再熟悉不过了。在近期一次关于他职业生涯的视频访谈中,索耶被问及对真人剧的看法,他的回应显得异常热情。尽管他坦言自己有一些小小的、甚至算不算得上批评的意见,但这丝毫不影响他对剧集整体的喜爱。
“我觉得这是一次惊人的改编,”索耶在访谈中毫不掩饰自己的赞赏。他接着补充道,虽然游戏影视化的标杆向来不算太高,但这部《辐射》绝对是他看过的佼佼者。至于他口中那些“个人化”的小嘀咕,索耶解释说,无非是任何创作者看到改编作品时都会有的本能反应。比如,他可能会想“我不确定我会不会把剧情往那个方向带”,或者“我不确定我会不会那样处理这个角色”。但他紧接着强调,这些根本算不上真正的批评,只是一个编剧同行在审视作品时的自然想法。他还特别提到了剧中“豪斯先生”的处理方式,并澄清这位角色并非出自他笔下,而是由首席编剧约翰·冈萨雷斯创作的。接着,索耶毫不吝啬对演员贾斯汀·塞洛克斯的赞美:“我喜欢贾斯汀·塞洛克斯,他演什么我都喜欢。就我个人而言,他演活了我心中的豪斯先生。”这让他对角色后续的走向充满了好奇。
针对一些《辐射》核心粉丝对剧集还原度的抱怨,索耶则亮出了自己的亲眼所见来力挺剧组。他透露自己获得了前往第二季拍摄现场的机会,亲眼看到了应避风港以及莫哈韦废土上的自由城。他的原话是:“它们看起来就和游戏里一模一样,真的非常非常接近。”他承认,就像诺瓦克镇的布局一样,场景的平面规划并非百分之百复刻游戏,但视觉上的还原度已经足够震撼。随后,索耶主动聊起了一个曾在粉丝圈里闹得沸沸扬扬的细节——诺瓦克镇那只名为“丁奇”的霸王龙雕像。
在《辐射:新维加斯》的游戏里,丁奇背对着小镇,扮演着一个狙击据点的角色。但在亚马逊的剧集中,这只大恐龙被调转了180度,脸朝向了汽车旅馆。制作组这么改,是为了让第二季第一集里的主角露西能站上狙击点,朝旅馆外的敌人开火。这个改动显然激怒了不少原作死忠粉,他们认为丁奇“面朝的方向错了”。对此,索耶展现出了非常务实的态度,表示自己并没有因此感到恼火。他解释道:“我理解人们为什么对此不满。但反过来说,如果不调转方向,那场露西狙击的戏就完全拍不了。”他完全理解剧组这么做的必要性,自己对此并无芥蒂。说到这里,索耶甚至还幽默又带点担忧地补了一句,觉得自己这么表态,搞不好会让一些《辐射》粉丝对他大动肝火。
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