XBOX裁员已正式确认——CEO阿莎·夏尔马宣布了公司历史上最大规模的重组,2027财年预计裁减约3200个职位。

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在发给XBOX员工并随后公开的一封信中,夏尔马表示约1600个岗位将立即裁撤,同时四家工作室将在新管理下脱离XBOX,作为更广泛重组的一部分。

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"我知道这很痛苦。这些变化将直接影响那些倾注创造力建设XBOX的人,"夏尔马说。"今天的决定并不代表他们的才华或奉献精神。"

夏尔马表示,公司在承认"我们今日的业务并不健康"后正在重塑其业务。该邮件提及营运利润率较低、Game Pass及其他倡议增长慢于预期,以及夏尔马所称"史上最严重的硬件危机"。

作为改组的一部分,Compulsion Games与Double Fine Productions将带着其知识产权、过往作品库及未来项目资金回归独立所有权。Ninja Theory与Undead Labs也已达成协议转入新所有者,并有资金支持完成并扩展《塞娜的献祭》与《消逝的光芒3》系列。在法国,Arkane管理层已启动与员工代表委员会的必要协商程序,审议潜在战略选项。

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此次重组也将影响动视、贝塞斯达/ZeniMax、暴雪、King、Mojang与XBOX游戏工作室的团队。夏尔马表示,XBOX已公布的所有第一方游戏或项目均不因本次裁员而取消。

除内容业务外,XBOX计划简化组织架构——将管理层级缩减至最多五层,部分情况下三层——同时将供应商支出削减50%。公司还将设立新的首席运营官职位,海伦·江晋升负责在单一运营模式下统管内容、硬件、平台与服务。

尽管变革规模庞大,夏尔马表示XBOX打算继续大力投资未来。"这些改变关乎XBOX更宏大的未来,而非缩小的未来,"夏尔马写道。"今年我们对XBOX的投入将与以往一样多,但会以更强的焦点、更强的纪律与更清晰的思路进行投资。"

夏尔马在信末表示,公司预计"2027年恢复增长",并始终聚焦于成为"为数不多每天娱乐超十亿人、并给予每个人创造与连接机会的公司"。